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楼主: szgb

[业界] 业内透露索尼2015财年PSN销售额46.68亿美金(更新与STEAM 任天堂对比)

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发表于 2016-4-25 12:02  ·  广东 | 显示全部楼层
psn最大的缺点就是 、速度 、游戏预览图和视屏、游戏搜索、游戏分类
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发表于 2016-4-25 12:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2016-4-25 11:51
怎么可能不抽 你知道为啥第三方f2p网游都有steam专用接口吗 你知道为啥当年ea和steam闹翻吗 ...

服了你了,游戏内购都是链接第三方游戏商的商城,就算steam能抽成那也只能算第三方的收入。每台X1都要付给蓝光联盟授权费,你意思就是X1部门收入算蓝光联盟的?所有用虚幻引擎的游戏的收入都算EPIC的?
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发表于 2016-4-25 12:16  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2016-4-25 12:22 编辑
thetree 发表于 2016-4-25 12:03
服了你了,游戏内购都是链接第三方游戏商的商城,就算steam能抽成那也只能算第三方的收入。每台X1都要付 ...


根据你说的话来看你根本没有在STEAM上玩过第三方F2P啊
我上截图吧 

这是我在STEAM上订阅的IRACING 年费忘记多少了 最近一次我订了55刀 半年
QQ截图20160424210910.jpg
QQ截图20160424210557.jpg
看到了吗 STEAM对F2P订阅会费有专门的支持 这个功能一开始可是没有的 就是为了抽成才做的这个系统 具体一开始是为了哪个游戏我给忘了不过 好多年前了吧

而战争雷霆这种游戏有专门在内购时区分STEAM绑定与否 而且更是把各种内购礼包直接放STEAM上卖 你懂的

然后战雷这种游戏买金币订阅VIP的话 也根本不用去官网 如果你是STEAM用户可以直接在游戏里买 用什么买呢?STEAM钱包里的钱 抽不抽你懂的哦

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发表于 2016-4-25 12:27  ·  美国 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2016-4-25 12:03
服了你了,游戏内购都是链接第三方游戏商的商城,就算steam能抽成那也只能算第三方的收入。每台X1都要付 ...


总之上STEAM的F2P游戏们都有一个铁律 那就是必然有一个区分普通用户和STEAM用户的系统 这是STEAM方面的强制性要求 为什么要这么做 我想你也知道答案了

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发表于 2016-4-25 12:31  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本贴逼疯几个steam中国代言人
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发表于 2016-4-25 12:37  ·  美国 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2016-4-25 12:03
服了你了,游戏内购都是链接第三方游戏商的商城,就算steam能抽成那也只能算第三方的收入。每台X1都要付 ...

QQ截图20160424213623.jpg
这就是战争雷霆的游戏内购付款页面 PAY VIA STEAM哦

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发表于 2016-4-25 13:19  ·  福建 | 显示全部楼层
数据全靠猜测,steam玩家还有脸说 科普,无耻也要有个限度啊,请别侮辱科普这个词了




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发表于 2016-4-25 13:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
坐看索尼股东大战steam员工
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发表于 2016-4-25 13:24  ·  美国 | 显示全部楼层
shuaike1986 发表于 2016-4-25 13:19
数据全靠猜测,steam玩家还有脸说 科普,无耻也要有个限度啊,请别侮辱科普这个词了


LOL 用不完全数据误导人的还不是LZ? 我的所有论据都贴了出处 请问那个数据靠猜了?

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发表于 2016-4-25 13:41  ·  香港 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2016-4-25 12:27
总之上STEAM的F2P游戏们都有一个铁律 那就是必然有一个区分普通用户和STEAM用户的系统 这是STEAM方面的强 ...

我就想問問,如果所有F2P遊戲內購和DLC 收入都歸STEAM,那樣開發商要靠什麼生存?
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