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楼主: Gears48

一个普通玩家试玩仁王的感受

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发表于 2016-4-27 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2016-4-27 14:02
https://bbs.a9vg.com/thread-4847007-1-1.html

你看看這片

大喘气系统的本质是对空耐力槽之后强行动作的惩罚,在游戏设计上是合情合理的。可以说动机是对的,但结果是烂的。意思就是大喘气会让游戏出现一种迷之出离节奏的瞬间,砍几刀大喘气、躲几下大喘气、跑几步大喘气,主人公这么壮,这点儿动作就跟犯了心脏病一样实在不合理。

所以说,惩罚玩家不控制体力槽、不R1复位架势都是对的,但是用大喘气这个方式就很蠢。

终结者

杀人书生

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发表于 2016-4-27 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 janwei 于 2016-4-27 14:10 编辑

防守可以移動,而且非常有武士對決的味道。至於喘氣麼,習慣之後就不會瞎砍一氣了。血源詛咒砍人***是為了鼓勵進攻,仁王可沒有這套機制。相反,喘氣就是為了懲罰一味進攻玩無雙的玩家。但R1回氣也是有道理的,武士對決也和,學習武術也好,都有調整呼吸的法門,所以做成R1回氣其實是很合理的。只不過我自己也是打到第二關還沒習慣用R1回氣就是了,一般砍幾刀就開始後撤了。


而且不知道lz有沒有發現,被人打趴在地的時候,可以趴著不動。然後迅速翻滾拉開距離,此時氣槽基本已經回滿了,這點特性也可以多加利用。

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发表于 2016-4-27 15:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
丸导 发表于 2016-4-27 10:12
我手残,我连试玩版都玩不通,我不可能买正式版,很多人估计都这样

是的 打到后面三四个人一围上来我就放弃了 这游戏的锁定后切换不流畅 感觉  昨天死了一下午 最后有点想放弃的感觉

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发表于 2016-4-27 15:38  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
不锁定大几率打空,锁定了还是会打空…

屠龙者

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发表于 2016-4-27 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
毕竟是第一作,而且还是试玩。不能要求太高

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发表于 2016-4-27 16:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
tazujin 发表于 2016-4-27 10:19
并不是难,合理的难可以接受,这游戏是强行让你清怪不能跑酷,强行让你接受他的技能系统但又不给你清晰的提 ...

一开始我也是你这想法,通了以后感觉完全不一样的系统设定 确实他一开始的提示没有做好。假如用魂的打发去玩这个游戏 那就是超m级游戏。了解了整个系统以后是相当不错的游戏很有创新 难度和魂系列相当。正式版本做好提示 就游戏性而言不必魂差  就是地图我觉得还是无缝的魂系列比较好

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发表于 2016-4-28 15:59  ·  广东 | 显示全部楼层
仁王和黑魂本身就不一样啊

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发表于 2016-4-28 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
正式版还是会买一张,毕竟这游戏是新ip,而且整个人设有一种新鬼武者的感觉。
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-28 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
就一垃圾游戏

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发表于 2016-4-28 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
仅仅是难不会影响俺通关游戏的欲望,忍龙系列,魂和血源,不说挑战高难度,只是通关和多周目的话都能玩下去。
这个仁王试了半小时没有继续的愿望,应该在某些方面很不合胃口。也许是人物有点僵硬,动作不流畅没实在感的关系。
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