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一个普通玩家试玩仁王的感受

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 楼主| 发表于 2016-4-27 08:02  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
总体来说画面氛围配乐人物造型系统什么的都挺满意的,确实有一些类似魂系列的元素,武士题材大爱。唯一不喜欢的就是战斗系统中锁定这个设计,魂系列血源锁定敌人后自己是面向敌人可以绕着敌人转圈啊侧移后退什么的,仁王的锁定不是这样的,虽然锁定了感觉和不锁定区别不大。另外就是防守姿势不能移动,这个习惯了魂系列举盾移动的玩家会很不适应。至于气力槽没了原地喘气的设计,玩过黑魂2的都知道,随便滚两下气力几乎也没了,唯一区别是一个不能动,一个可以缓慢移动,所以原地喘气也不用太纠结,适应就好。只是简单体验了下操作,唯一就是感觉自己有些不适应仁王锁定这个设计,感觉是不是类似忍龙锁定的设计,其他都还好。估计很多把仁王当战国版黑魂来玩的玩家会有些失望。

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发表于 2016-4-27 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层
太难,玩了一会儿死了十几次就删了……
我没玩过黑魂血缘之类不喜欢这种游戏,玩儿着太累了

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发表于 2016-4-27 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
喘气这个事情  就是耗光耐力一通莽的惩罚  设计动机上完全可以理解
但吐槽这个更多的还是因为演出效果很蠢  防御到没耐力了也喘气  挥几下刀就喘气 跟敌人对着喘气  设计成耐力空了以后还按攻击键 主角就会无力的挥出一刀 没什么攻击力 时间长 硬直大 这样看着都会正常点

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发表于 2016-4-27 10:11  ·  安徽 | 显示全部楼层
我记得防守时是可以移动的啊,锁定后防御然后就可以面对锁定目标慢慢移动。我经常用这种方法回避斧系敌人的攻击来着

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发表于 2016-4-27 10:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
正版云飞扬 发表于 2016-4-27 10:07
太难,玩了一会儿死了十几次就删了……
我没玩过黑魂血缘之类不喜欢这种游戏,玩儿着太累了 ...

我手残,我连试玩版都玩不通,我不可能买正式版,很多人估计都这样

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发表于 2016-4-27 10:19  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
并不是难,合理的难可以接受,这游戏是强行让你清怪不能跑酷,强行让你接受他的技能系统但又不给你清晰的提示。一般情况下玩家会用极其枯燥的方式完成游戏流程。简单来说这游戏就是抄了魂的皮,却又没领会魂的骨。

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 楼主| 发表于 2016-4-27 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2016-4-27 10:11
喘气这个事情  就是耗光耐力一通莽的惩罚  设计动机上完全可以理解
但吐槽这个更多的还是因为演出 ...

是的,这点魂系列就好很多。正常真实情况下再累,人家都要拿刀砍你了,人也会本能的无力的举手扛一下或是躲一下,原地不能动确实有点扯。但是回到游戏,不能动我也能接受,只是锁定真心适应不了。。。

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发表于 2016-4-27 13:57  ·  广东 | 显示全部楼层
丸导 发表于 2016-4-27 10:12
我手残,我连试玩版都玩不通,我不可能买正式版,很多人估计都这样

我也是,肯定不会买正式版了

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发表于 2016-4-27 14:02  ·  香港 | 显示全部楼层
https://bbs.a9vg.com/thread-4847007-1-1.html

你看看這片

有看到人家在喘氣嗎?
正確的玩法就能一直都一直斬不斷斬也不會喘氣


喘氣系統就用來分散掉不懂玩的人和真正懂玩的人
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-27 14:06  ·  广东 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2016-4-27 14:02
https://bbs.a9vg.com/thread-4847007-1-1.html

你看看這片

实话。
这个设定类似DMC4SE里维吉尔的装逼槽,要有脑子得去干。
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