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楼主: PuPuRinoa

一年前坟贴又被顶上来,请让它沉了吧…

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发表于 2016-4-27 19:43  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏不是小弟当主制作人,而是两社长和小弟一起来
然后,小弟可能还是其中最靠谱的制作人,恩

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发表于 2016-4-27 19:50  ·  北京 | 显示全部楼层
janwei 发表于 2016-4-27 14:03
你說DLC的點子是小弟想出來的,我信。但其他一些東西他會直接經手?誰信啊。

小島秀夫親自剪接MGSV預告 ...

早***必须DLCd地狱之父

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发表于 2016-4-27 19:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2016-4-27 14:44

一切尽在不言中啊啊啊啊啊啊啊啊啊

征服者

シスコン マックス

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发表于 2016-4-27 19:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
小弟自己负责的忍龙黑之章的AI被你吃了?担任制作人的银河战士被你吃了?只不过现在小弟不在一线罢了

虽然不喜欢小弟但也讨厌无脑黑
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-27 19:58  ·  广西 | 显示全部楼层
反正一说到小弟的游戏~唯一想到的就是那无尽的DLC地狱。

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发表于 2016-4-27 20:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
大伙儿都给误导了吧,日厂给人印象是制作人/导演对游戏影响比较大-----这是长久以来刻意宣传个人的结果。欧美那边普遍相对都比较低调一些。

征服者

“团队之美”的鉴赏者

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发表于 2016-4-27 20:23  ·  北京 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2016-4-27 13:58
日本团队制作人的作用远远大于欧美团队。。。。

所以 硫酸脸 离开 TEAM NINJA 后就…………

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发表于 2016-4-27 23:31  ·  广东 | 显示全部楼层
《血源》在日本销量很好吗?

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发表于 2016-4-28 00:49  ·  北京 | 显示全部楼层
有人是不是觉得有一个地球人1年前说A好,另一个地球人半年后说A不好,就得出地球人双标的结论了?

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发表于 2016-4-28 01:04  ·  广东 | 显示全部楼层
觉得不管制作人怎么样 给游戏品质下结论还为时过早 就demo本身的表现来说 是不太乐观 系统设计可以学 可以迭代 但动作 操作手感 摄像机镜头处理 这些非常考验制作者本身的水平 很难短时间内提高 这在国内游戏公司里感受最明显
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