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[业界] 狂怒传说 GAMEPLAY 最新演示(城镇探索)

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 楼主| 发表于 2016-4-27 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 迪兹林格阿贝尔 于 2016-4-27 13:43 编辑

http://pan.baidu.com/s/1eS7A9Jc
有点庆幸,不是toz的城镇
attach.jpg
attach.jpg
attach.jpg

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 楼主| 发表于 2016-4-27 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
***上1080p视频看后,感觉这游戏已经完成了,奖杯什么的都有,画面比热情好不少,配色鲜艳舒服

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发表于 2016-4-27 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 dullaha 于 2016-4-27 12:03 编辑

我怎么记得之前有过这视频看了
哦 又看了下,确实多了前面城镇探索的部分

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发表于 2016-4-27 12:08  ·  日本 | 显示全部楼层
toz的城镇不是挺好的么……也没看出这个先进在哪里。

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 楼主| 发表于 2016-4-27 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2016-4-27 12:08
toz的城镇不是挺好的么……也没看出这个先进在哪里。

我指的是这作城镇不沿用上一作挺好的,类似tox1和tox2就有点恶心了

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发表于 2016-4-27 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层
好像没什么新意

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发表于 2016-4-27 12:17  ·  日本 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2016-4-27 12:15
我指的是这作城镇不沿用上一作挺好的,类似tox1和tox2就有点恶心了

设定上两个时代有上千年的时间差,没办法。

估计马场这回实在不敢太浪。

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发表于 2016-4-27 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层
我只想知道,道具的插画设定回归了吗

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发表于 2016-4-27 12:39  ·  北京 | 显示全部楼层
其实传说的可玩点就在于战斗系统,3d战斗系统几乎没有满意的

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发表于 2016-4-27 12:43  ·  美国 | 显示全部楼层
为啥感觉画面好不错?大概配色的原因
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