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[Mul] 《战国Basara 真田幸村传》第二弹角色介绍宣传视频、9月发售预定

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2016-4-28 22:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
那么伊达家也该掏老底了吧
鬼庭纲元,伊达成实也该凑齐了吧

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发表于 2016-4-28 22:40  ·  河南 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2016-4-28 22:38
WIIU的是异度之刃X,WII上的才是异度之刃。
还有FF12的即时演算里就做到人物嘴巴眼球能动了,只不过是非 ...

PS2时期有很多游戏都做了口腔眼球。CAPCOM自己的鬼泣就是。但是战国BASARA并不是C社的一线大作,没那种待遇。
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发表于 2016-4-28 22:41  ·  未知 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2016-4-28 22:31
原来FC游戏的画面和PS4游戏的画面差别就是分辨率。好了,你不用继续说了,我真的非常可怜你的智商。[s:jo ...

你扯这么多干什么你是专家吗 你有资格分析吗 sb这个贴就只有你说画面是ps2 真够2的还自娱自乐打脸秀智商
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发表于 2016-4-28 22:45  ·  江西 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2016-4-28 22:40
PS2时期有很多游戏都做了口腔眼球。CAPCOM自己的鬼泣就是。但是战国BASARA并不是C社的一线大作,没那种待 ...

还就是进取心的问题,日本二三线厂里不少游戏还卖不过战国香蕉,但是现在的画面都比战国香蕉强了。
再说暗耻,虽然无双越做越无聊,但是人家的画面至少确确实实提升了,这至少证明暗耻还有些进取心。(只要把制作人换了,无双说不定就能重生了)
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发表于 2016-4-28 22:46  ·  未知 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2016-4-28 22:42
认为FC游戏画面和PS4游戏画面差距只有分辨率的sb你好,认为FC游戏画面和PS4游戏画面差距只有分辨率的sb再 ...

你先回到我问题吧 扯这么多干嘛。真够***的 砖家
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发表于 2016-4-28 22:52  ·  江西 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2016-4-28 22:48
说起无双,我希望无双回归34代的系统。34代的中国古风,就这样。
在PS2时期,我是无双的粉丝。
在PS3早期 ...

现在无双的问题是制作人是个不怎么样的制作人,做出来的成品非常无聊,但是暗耻肯投入,只要把那个不怎么样的制作人换了无双就能重生了。
而战国香蕉的问题是制作人做出来的成品虽然比较有趣,但卡婊就是不肯投入,所以哪怕到了PS5,战国香蕉还是这个卵画面的修修改改加强版。

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发表于 2016-4-28 23:02  ·  河南 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2016-4-28 22:52
现在无双的问题是制作人是个不怎么样的制作人,做出来的成品非常无聊,但是暗耻肯投入,只要把那个不怎么 ...


我知道你在说铃木这个人才。
能搞出大蛇无双2九转升仙和超级大杂烩也是没谁了。

我是无法从其中得到什么乐趣的,里面的隼龙简直像被阉割了一样。
而且各种R SR技能做的感觉也是在敷衍玩家。
上述只是我不满的其中两点之一......

现在的无双能说的不满太多了,远超满意的部分。
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发表于 2016-4-28 23:06  ·  江西 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2016-4-28 23:02
我知道你在说铃木这个人才。
能搞出大蛇无双2九转升仙和超级大杂烩也是没谁了。

357刚玩时还是有点新鲜感的,然后玩了一会时间后我就想问尼玛的这游戏的秘武有个屁用呀(除了夏侯渊的以外),而且获得难度那么低。
其实我一直觉得355的战场氛围不错,就是连舞系统2了点,但是以这个风格改下去说不定会很有趣呢。
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发表于 2016-4-28 23:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
本座期待的是招式的重制,担心的是可操作人数,还是等评测后再入了....

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发表于 2016-4-28 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上的黑过头了吧,basara系列是小林一手带大的,本身的出发点区别于无双就是炫酷的连招和恶搞的剧情,总之就是玩的特别爽,比如军神这些人物,个人特色非常鲜明,技能设计的逼格满满,特效表现力尚可
画面只是及格,但技能特效做的很好,打起来根本忽略了画面差不差,这次真田传制作人说战斗操作方式要大改了,我感觉革新会非常大,类似mhx那样的大革新,玩法上
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