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楼主: fxxtianyu

日式游戏《仁王》***个人心得

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发表于 2016-4-30 23:32  ·  上海 | 显示全部楼层
用太刀 最大问题其实 还是太短 对付第二章一般鬼怪的话 其实用长枪更好 当然独目鬼为变身前例外 长枪上段 三角 是跳刺 这个距离很长 一般鬼打不到 对付**更是起效

用太刀对付 忍者和足轻足头 是奇效 忍者攻击平率快 太刀用防反好 足轻足头更简单了 本身攻击精力耗费快 用剑气对付最好了

太宰府BOSS用 长枪 斧子击杀快 一般如果操作差的 只要一直快跑 然后等BOSS扑杀落空 直接斧子或者长枪重攻击 30级左右一下也要1500+了
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 楼主| 发表于 2016-4-30 23:35  ·  贵州 | 显示全部楼层
yyych 发表于 2016-4-30 23:32
用太刀 最大问题其实 还是太短 对付第二章一般鬼怪的话 其实用长枪更好 当然独目鬼为变身前例外 长枪上段  ...

距离我不觉得是问题,可以考X键来回避跟拉近战斗距离, 我基本都是靠滑步贴近开始输出的。

不过PVP个人觉得枪肯定是亲儿子,判定范围太大了。。。

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发表于 2016-4-30 23:46  ·  上海 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-30 23:35
距离我不觉得是问题,可以考X键来回避跟拉近战斗距离, 我基本都是靠滑步贴近开始输出的。

不过PVP个人 ...

而且这个试玩版 很明显是调高难度 第一个地图是5级的 第二个是25级的 跨度很长 而且完全没剧情 看界面上还不止三种武器类型 掉落率也高 这明显就只是测试阶段 后续我估计难度肯定会下降 掉落也没那么高 否则木灵祈福完全没意义了

而且现在比较冷门的 忍术和阴阳术 就是扔东西和吃符箓 但系统加点 忍和灵这两项对武器伤害也不是提升很大 所以我估计 后期会有职业区分
血狂冢也没发挥最大用处 只有冒金光血狂有点意思 估计会有挑战模式或者悬赏模式
如果光荣够聪明肯定会出 BETA测试
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 楼主| 发表于 2016-4-30 23:50  ·  广东 | 显示全部楼层
yyych 发表于 2016-4-30 23:46
而且这个试玩版 很明显是调高难度 第一个地图是5级的 第二个是25级的 跨度很长 而且完全没剧情 看界面上 ...

你说得对,正品估计会大变。希望时好放向

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发表于 2016-4-30 23:58  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏放DEMO出来要是认真收集一下反馈进行修正会很有意思,感觉在忍龙之后看到这个是很欣慰的
现在没有多少厂商愿意去搞这么复杂又不讨人欢心的战斗系统了,希望仁王能好好做好正式版

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发表于 2016-5-1 00:12  ·  上海 | 显示全部楼层
顺便说句 其实游戏里 已经有剧透另外两个 武器种类了  一个是双刀 一个是空手武斗

双刀很明显 有两个个鬼怪 还有一个忍者 两个鬼怪都守护着一个金光狂血冢  

空手武斗这个很隐藏 是在太宰府左边有一个佛龛后面 前面有个双刀鬼守护的金光血冢 召唤出来的狂尸 不用武器的 而且打起来居然有三连段的连招 这个很明显还没设计完成

太宰府塔顶也有个金光血冢 但这个也就是一般忍者实力

还有一个就是 鬼怪是有弱点的 独目鬼的眼睛是可以刺瞎的 然后就会捂着眼睛 狂轮 这时候屁股后面随便砍  其他鬼怪的角是可以砍断的 以上两个发生以后 鬼的精力槽瞬间为零 然后在最后斩杀时候可以 断肢 鬼是断头 独目鬼是断头断手 至于奖励就是掉的品质和东西多点

第一章BOSS也可以断角
第二章BOSS其实弱点在肚子 这个在扑杀倒地以后上去打肚子 精力槽为零 这时候你可以发觉BOSS全身雷电消失 除非进入地上结界 如果操作够好 完全可以不让BOSS在有精力槽

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发表于 2016-5-1 00:20  ·  广东 | 显示全部楼层
paladinchino 发表于 2016-4-30 23:26
毕竟太刀加点和其他2武器不一样嘛
太刀必须高心 然后是技和武

楼主打船上的怪是多少级打过去的,我26级,死N次了!

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发表于 2016-5-1 00:51  ·  法国 | 显示全部楼层
wlwhy200588 发表于 2016-4-30 17:20
楼主打船上的怪是多少级打过去的,我26级,死N次了!

偶不是lz啊
死了4次 第五次过了
总觉得上段枪2下后在boss面前玩R1比较伤
当时还不懂开无双
如果懂开的话 第三次挑战就应该过了 第三次那货还差最后1次 偶被砸死了

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爱杨柳

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发表于 2016-5-1 00:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2016-5-1 00:58 编辑

LZ的经验看了受益匪浅,比如上段重刀砍中敌人后马上切换下段贴身近战,这个思路不错,可以练习一下,我打的时候经常用中段来弹返和绕身背砍,对于拿日本刀的敌人很好用(观察敌人的拿刀方式,如果是上段和中段可以用弹返和饶身背砍,如果敌人是下段拿刀这招就不好用了,因为出刀太快,不容易把握弹返的节奏),拿重型武器的敌人不敢用这招,弄不好一刀被敌人秒杀。今天开了一个新号,重新玩了一下,发现还是挺好玩的,就是打妖怪没什么好办法,因为霸体太无耻,打的很狼狈  

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发表于 2016-5-1 05:01  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ视频做的很好,尤其是第二个视频,行云流水,把仁王精髓演绎了出来
哪些说游戏不好的根本体会不到系统乐趣

我一直都是武士道中段 弹反和等敌人出招打收招策略,然后一阵输出,感觉很慢 很像真正武士战斗
下段反而只拿来打僵尸用过
慢慢腾腾死了无数次才到大宰府 希望lz能出一些急速通关视频
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