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主机机能瓶颈,对于开发商来说是增加成本还是缩减成本?

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 楼主| 发表于 2016-5-7 13:58  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天1080 1070参数售价全部放出,数据十分强劲,估计
一张1070在手,玩2k分辨率高特效60帧没有问题。
一边是机能不断成长的电脑平台,一个是机能8年更新一次的主机平台。
对于主机平台来说,他们遇到了性能瓶颈之后会不会增加额外成本进行妥协?
比如神秘海域4,画面可以那么好的前提是索尼给了足够的时间进行制作并且跳票一次,第三方可没有这样的胆量。
而相信为了能够满帧运行画面,顽皮狗要不停的调试做优化,
如果没有机能瓶颈,会不会反而可以省掉这部分成本?

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发表于 2016-5-7 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 飞天老鼠屎 于 2016-5-7 14:22 编辑

然而在高性能都得优化,不然就会像以前落水狗一样。没电脑跑得动

就像iOS和安卓一样....开发者不断优化APP就为了使用苹果给予的那点可怜内存。。安卓却随便扔随便堆代码和高质量高容量图加载,安卓在大的内存也扛不住啊迟早互相抢权限导致会卡

就像音乐APP永远抢不过自带音乐APP一样
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发表于 2016-5-7 14:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ还是没有理解主机的开发模式。

主机要控制成本,固定机能,然后开发商尽量挖掘其潜力,就像PS3后期游戏,很多同时代PC游戏也没有那样的画面吧。

如果给顽皮狗最新的显卡,他们还是要挖掘其全部性能,带来的结果就超越其他开发商的画面素质。

但是画面的进化是没有头,显卡性能永远不够。

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发表于 2016-5-7 14:37  ·  克罗地亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2016-5-7 14:38 编辑

就算机能够了,也要为了优化而投资
不可能给你过多的机能,就让你浪费在没有意义的地方
画面升级是永远没有尽头的,如果顽皮狗 不在意优化,挥霍机能,那么他就会从一流变为二流,其他愿意做优化的厂商取代他的位置
并不是因为他叫顽皮狗所以一定好,而是因为他做的好,所以才被人记住顽皮狗

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发表于 2016-5-7 14:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 锕木拉鹿军腐垃圾是key 于 2016-5-7 15:03 编辑

楼主智商好高!你是怎么知道有瓶颈
我看你兜里的钱才是性能瓶颈,你有多少硬件奸商炸你多少,只有你买不起,不存在硬件翻出不起,高兴了人家隔两星期换个包装纸再翻1倍定价专门卖给你这种,买不买

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发表于 2016-5-7 14:55  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 aishangzhifeng 于 2017-3-22 20:59 编辑

感觉会增加不少的成本问题。






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发表于 2016-5-7 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
按市场规律是硬件机能越高成本约高,因为需要更精致的素材更好的AI更多人的开发才能充分利用强大的硬件。

你看FC年代一个人就可以就可以开发游戏,现在主流水平哪个游戏是一个人能做的?

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发表于 2016-5-7 16:25  ·  广东 | 显示全部楼层
能完全利用好平台软硬件的开发商不多,老大哥程序员没几个。

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发表于 2016-5-7 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 时空爱恋 于 2016-5-7 17:37 编辑

但是有没有考虑过主机要是达到1080的显卡就直接追求4K输出了,4K基准的神海开发成本肯定又要比1080P多好多!
要是依旧1080P就没有升级到1080的意义了!
另外说一下 现在CPU已经是性能严重过剩了,显卡要是4K发展不起来也是严重的性能过剩!
再吐槽下,这两年的游戏画面进化以及远远没有当年孤岛危机那种重新定义业界的作品了,现在拥有强大实力的工作室还有几家是主战PC平台?

依旧老话,带领整个游戏行业画面进化的是游戏主机的更新换代,不是隔壁老黄的核弹!

PS:N年前配的主机总功率500W,当时纯粹玩游戏,CPU都没考核显,现在都是拿来看电影上上网,CPU占用率没上过20,但是显卡依疯狂工作,电费哗啦啦的费!

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发表于 2016-5-7 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
时空爱恋 发表于 2016-5-7 17:35
但是有没有考虑过主机要是达到1080的显卡就直接追求4K输出了,4K基准的神海开发成本肯定又要比1080P多好多 ...

毕竟PC能做的事情太多,游戏只是一个功能,比如开机10小时,玩游戏才2小时这样的
单纯为了玩游戏去配PC是很浪费的
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