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楼主: 东尼

已经接受不了30fps的FPS了

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发表于 2016-5-8 12:13  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 正版云飞扬 于 2016-5-8 12:31 编辑
sdgundam224 发表于 2016-5-8 10:52
2d文字冒险AVG,我觉得1帧就行


一个一个蹦字还是需要有运动画面的

反正我要求不高,就第一/第三人称射击和动作类60fps就行了
SLG和PRG就30fps就行,有的游戏设计的很巧妙,剧情和动画是1080p 30fps,到了战斗画面就变成720p 60fps

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发表于 2016-5-8 12:17  ·  河北 | 显示全部楼层
   pc还各种120帧的游戏,玩惯了看60帧也难受.

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发表于 2016-5-8 12:27  ·  青海 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2016-5-8 00:32
30帧+第一人称就是反人类的
谁出谁SB,情愿降低点特效或分辨率也要保60帧啊(男朋友4)
像MGSV的60帧其实浪 ...

我认为MGS5的60帧真不叫浪费,流畅度带来的体验始终是贯穿整个游戏过程的,不嫌多。

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发表于 2016-5-8 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
元哭4 的30fps很稳定好不,我很喜欢的FPS,像什么男友,COD都没兴趣....

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发表于 2016-5-8 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
主机30已经算好的了,你换PC只有30你看你能不能玩
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发表于 2016-5-8 12:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
正版云飞扬 发表于 2016-5-8 12:13
一个一个蹦字还是需要有运动画面的

反正我要求不高,就第一/第三人称射击和动 ...

做成一张整图切换不蹦字就行了

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发表于 2016-5-8 14:02  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2016-5-8 12:27
我认为MGS5的60帧真不叫浪费,流畅度带来的体验始终是贯穿整个游戏过程的,不嫌多。 ...

同意,在这个低帧四处横行的时代,能够在流畅度的优化下这么大功夫,小岛就让人服。现在的60帧游戏不是太多是太少了。既然neo没有独占游戏,希望能好好解决帧数问题

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发表于 2016-5-8 16:25  ·  广东 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2016-5-8 12:27
我认为MGS5的60帧真不叫浪费,流畅度带来的体验始终是贯穿整个游戏过程的,不嫌多。 ...

我原本的想法是可以增加点特效啥的
但仔细一想,荒原草原的设定也做不出花来
只能说fox引擎确实牛,没人用太可惜了
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-8 16:33  ·  广西 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2016-5-7 21:36
没有一个平台是完美的,PC联机作弊问题暂时无解。

pc一堆网游搞了多少年了,要怪怪厂商不用心弄

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发表于 2016-5-8 18:19  ·  青海 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2016-5-8 16:25
我原本的想法是可以增加点特效啥的
但仔细一想,荒原草原的设定也做不出花来
只能说fox引擎确实牛,没人 ...

是的,FOX引擎的最大优势是实现以假乱真的光照效果,细节上并不出挑,还是力求氛围到位。
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