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大家还记得云计算游戏吗,当初x1发售时候吹过,然后...

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 楼主| 发表于 2016-5-8 15:46  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 依克西昂 于 2016-5-8 20:34 编辑

云计算,云计算游戏不等于远程操控游戏(一切远程操控游戏只是云游戏的初步阶段,是一个子项)当初X1性能不如ps4时候,狂吹,说云计算能补上性能不足,当然,ps4也说,我也是支持云的。
然后,实际上2年多了,云在哪里,次世代的云根本没看到。当初说云计算比如赛车游戏,车体本机运算,背景,赛道放到云计算,这样背景有零点几秒点延迟也不影响游戏,但是画质可以带来更大的提升。射击游戏也是,人物都是本地,背景云,结果都是在画饼,哪怕是一款游戏也好,结果什么都没有。
然后世界变了,什么都忘记了,大量的资本投入到了Vr,VR什么玩意,一个个头盔能玩多少时间,通关7个小时以上的游戏吗。眼睛吃得消吗。拿个vr最多半小时体验是爽的,然后呢,你只能放下头盔,看看外面的世界。VR一个融资,骗钱,骗研发资金,这个饼画的更大,全世界都在画饼。以现在的技术,vr还是在实验室比较好。(或者是体验中心,搞个几分钟惊叹一下)。
我只是要知道,cpu多强 ,gpu多强,内存多强能够作出怎么的画面。什么4K 3d  云  Vr AR 等等都是饼,赶快把游戏做到1080P,60帧吧。我们需要的强大的机能保证1080P,60帧就够了。
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发表于 2016-5-8 17:35  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
说的还真是的,现在确实很多游戏做不到1080p60祯。

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发表于 2016-5-8 19:06  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
想的倒挺好。主机要有这么强的机能,游戏开发商它就不会在乎1080p了,它会向更高的画质。。2k,4k画质,桢数保持稳定30挑战。。如果还有富于的机能才会考虑60桢数

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发表于 2016-5-9 22:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS6  有可能            

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-5-10 10:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不说都忘了。。。。。。

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发表于 2016-5-10 21:41  ·  广东 | 显示全部楼层
全程改成远程云端服务器,跑游戏可以的,4k 8k好但玩家网速更得上

圣骑士

窗外就是繁华的世界,但我并不向往

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发表于 2016-5-10 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得至少10年内云计算都是扯淡,现阶段想要好画面高帧数的话无脑堆硬件是最简单有效的方式

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发表于 2016-5-10 22:31  ·  河北 | 显示全部楼层
量子破碎就是云概念的实际应用 虽然算不上云计算 云实时计算对网络要求太高了 一般还停留在搜索的阶段 不是不想做 是做不到 而且还不是技术做不到 是基础设施不行
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发表于 2016-5-11 09:36  ·  山东 | 显示全部楼层
本来是云计算的,但是x1出来不是全程联网被喷惨了么
那肯定就没下文了呗

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发表于 2016-5-11 17:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在大多游戏30fps都勉强,虽然游戏画面是进步了,但是没啥卵用
云主机如果是类似网游,不同的地区,先从服务器下载地图和资源,然后通过本地主机来渲染画面,本地来操作,那我觉得还游戏,直接串流估计发达国家都做不到,除非那种ff13手游,操作超简单的那种,还能高高,即时动作类的不太可能
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