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楼主: yuwell1996

大家还记得云计算游戏吗,当初x1发售时候吹过,然后...

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发表于 2016-5-11 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层
网络不行 都这样

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发表于 2016-5-12 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 kct_007 于 2016-5-12 19:45 编辑

云计算一下敌人的AI以现在的网速是可以的。。。。但这样做对画面来说不会有很大帮助。。。。

现在最吃显示机能的几样东西:高码率高分辨率高帧数画面+全局光+图形、贴图复杂的大环境都很难通过云-网络营运商-玩家中端这样传输的。。。哪怕是外国的营运商、哪怕是云运算一个PS360级别游戏,看看游戏机、显卡参数的内部带宽,对云运算的心凉了半截。。。。

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发表于 2016-5-13 06:36  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2016-5-13 06:51 编辑

云计算对于即时性计算的用途,是依赖网速为基础的,网速快,什么都可以,网速慢,什么都白搭。所以么,大家还是用用网盘吧,这个年头,就凭大电信的100MB下载只给4MB上传的速度。


要知道,对于即时性的运算要求,对于电脑游戏这样每一帧都需要运算和画面同步的东西,网速慢只会更加拖累。举个简单的例子,单机游戏网络联网变卡总见过吧?这还是理论上云模式的最高水准,你跟服务器组成云的结果。而对于服务器的性能来说,跟你个龟速联机,我能交给你什么计算任务呢?我还要检查看你上传的内容是不是作弊修改了,得不偿失。


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发表于 2016-5-14 09:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我感觉进入死胡同的是楼主你本人

游戏进展到如今的地步,如果只还是单纯像你说的那样纯比画面,什么1080p,什么2k,4k的,已经没有意义了,归根到底游戏还是游戏,游戏性才是最重要的。

VR,hololens,这些对游戏而言是比画面更有**意义的东西,这些新鲜事物是需要时间去慢慢完美的。

就好比当年在2D游戏最火的时候出来的第一批3D游戏,那画面简直被2D游戏那精美的画工秒到不知道哪去了,但现在再回头看看如果没有那批敢于吃螃蟹的人,我们现在玩的游戏画面不可能那么好

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发表于 2016-5-15 00:59  ·  广东 | 显示全部楼层
云游戏还是有的,索尼的意思是可以边下边玩

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发表于 2016-5-16 09:52  ·  宁夏 来自手机 | 显示全部楼层
记得啊,有名的巨硬云界王拳,胡吹破产后,一度成为新闻区的笑料23333

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发表于 2016-5-21 12:21  ·  山东 | 显示全部楼层
你国人民港服联机都哆哆嗦嗦,还想着云计算呢...

庆幸微软索尼的云buff没成气候吧, 真成了,花相同价格买的机子, 墙外人民4k60帧,墙内720p20帧, 墙内能咽的下这口气?

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发表于 2016-5-22 01:55  ·  广东 | 显示全部楼层
yuwell1996 发表于 2016-5-8 15:46
云计算,云计算游戏不等于远程操控游戏(一切远程操控游戏只是云游戏的初步阶段,是一个子项)当初X1性能不 ...

五年前互联网上就各种推云的概念,甚至还到处叫嚣抛弃本地硬盘,都存在云盘里,当时就觉得不靠谱,现在看全是笑话
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-22 09:09  ·  吉林 | 显示全部楼层
X1从出生开始就是个笑话,蛋蛋破碎算云的话,优酷、土豆都是云了

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发表于 2016-5-27 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
幻蓝 发表于 2016-5-22 01:55
五年前互联网上就各种推云的概念,甚至还到处叫嚣抛弃本地硬盘,都存在云盘里,当时就觉得不靠谱,现在看 ...

网吧的无盘系统还是挺可以的 不过也只是把硬盘省掉了而已 网吧内部还需要一台服务器
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