战士
粘性绷带 发表于 2016-5-13 15:25 我上面也说了,在PVP上,玩家都自律将等级压在60级和90级,为的就是平衡。大盾流那些的也是可以搞死他们 ...
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平民
greedjt 发表于 2016-5-13 15:58 不是很明白压级平衡能和质变联系起来,因为人物点数分配有限的情况下各质变实际伤害值谈不上不平衡。 ...
小繁子111 发表于 2016-5-13 16:04 厚重和锋利也许还好。是为低级准备的,那熟练和亡者一看就是为高等级准备的,那至少亡者熟练后不能附魔作 ...
圣骑士
切·木村·格瓦拉
公民
greedjt 发表于 2016-5-12 09:15 1.二代也是原罪学者之后才有怪物配置变化多些红灵,魂系列本来就不是多周目,这个没的喷。 2.二代pvp也是 ...
AngusDeZ 发表于 2016-5-12 18:18 就一点一点说吧,我本身也是一个多周目近战玩家,三周目进入时候就210级了, 虽然你开始部分认知算不上错 ...
佣兵
御前四品带刀护卫 发表于 2016-5-14 05:14 我对PVE没有太多的研究,感觉pve没有什么平衡不平衡的, 怪是死的人是活的嘛呵呵. 但是魂3在魂2这个好的一 ...
AngusDeZ 发表于 2016-5-14 05:28 系统的问题,3代和2代的差距,制作方的偷工减料以及为什么不耐玩我在前面的回帖已经不是很深入的分析了一 ...
御前四品带刀护卫 发表于 2016-5-14 05:40 魂3的boss 设计 反正外形都是特别霸气, 想对魂2的BOSS来说,确实少了一些挑战性, 记得 魂2的蓝高达, 烟骑 ...
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