佣兵
万谛归一心 发表于 2016-5-13 09:02 什么打boss无失误就不要拿出来做常态了吧,魂3多周目boss也具备秒人之能
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平民
greedjt 发表于 2016-5-12 21:01 1.说魂系列不是多周目游戏是针对你最开始的发言“毫无新意的多周目:怪物配置0变化,单单只是属性加强” ...
小繁子111 发表于 2016-5-13 11:15 好比卡卡西vs鸣人,正常状态(白板武器)卡卡西一开始凭借丰富的经验占得上风,鸣人一看情况不对马上仙人 ...
AngusDeZ 发表于 2016-5-13 11:08 重点不是无失误和能不能秒人,是boss非常弱
greedjt 发表于 2016-5-13 09:24 我的论点就两个:1.多周目缺点每一作都有,不是喷点,你夸的魂2也有。 2.pve武器系统成长性在二周目内流程 ...
万谛归一心 发表于 2016-5-13 11:23 但是质变和附魔不改变武器动作模组,卡卡西表示意识不上来打不到我你爆什么伤害加成状态都无用 ...
万谛归一心 发表于 2016-5-13 11:24 我认为boss血偏少了,特别是深渊监视者……
战士
小繁子111 发表于 2016-5-13 10:06 对于可以质变的武器比起不能质变的武器永远是有优势的。为什么? 就拿巨剑来说:初期不变然后熟练最后可 ...
AngusDeZ 发表于 2016-5-12 18:18 就一点一点说吧,我本身也是一个多周目近战玩家,三周目进入时候就210级了, 虽然你开始部分认知算不上错 ...
小繁子111 发表于 2016-5-13 10:33 黑魂pvp又没奖励有什么功利的,既然pvp没奖励,pve又无所谓,那么官方就不要去更新游戏出一些不经大脑的f ...
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