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楼主: GRGDL

[业界] 《神秘海域4》MC玩家得分7.7分

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终结者

老油条

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发表于 2016-5-14 14:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2016-5-14 14:42 编辑

10分比0分合理得多,这点毋庸置疑
10分最多就是把9分不到10分(最少也是8分)拔高到10分。先不说这样的拔高其实是有合理性的(毕竟不存在完美事物,拿完美标准去套根本没什么意义,也不现实),就算不合理,它水分也就那么点。为什么我说至少8分(其实8分我都觉得过低了),因为媒体先期评测在前,也就是在用户打分的时候存在着一个打下的一般平均分(这个平均分客不客观另说),在这个意义上,当这个用户执意打出与这个平均分相去甚远的初评分的时候,他是不会因为随大流而去给10分的,因为他的主见不允许去这样随大流
反观0分,这样的分数跟当下的一般均分的差距可以说用一个“相去甚远”远远不够。我想作为现实来说,当你的观点与多数人的观点出现不一致的时候,应该是那个少数人先举证为什么自己的观点比多数人更合理,而不是少数人反过来要求多数人先证明少数人是错的——而且也不可能,因为除非少数人告诉多数人自己是如何来评分的(这其实就是在论证为什么自己比多数人更对),不然多数人根本不可能来证明少数人是错的,因为我都不知道你是怎么评出来的,你要我证明你错,你确定你不是在搞笑?在这个意义上,0分这样的认为游戏一无是处(或者我们允许0分是一种对游戏大失望的发泄于是0分实际上是1,2分的夸张)的评分就需要很强的论证和说理——即便是邮报的那个4分评价,他也是有说理的,无非是不从游戏评测的角度,而更从电影、文学作品这样的剧本剧情类的角度去切入,因此4分与其说是评测一个游戏,不如说是评测一个电影或者文学。

在这个意义上,每个0分与每个10分所需要的论证负担是不同的,包含的非理性程度也不同。10分,不管是随大流给的还是真有主见给的,它不需要辩护他就包含一定的合理性——因为他跟当下的一般评分很接近。0分,不管是恶意还是真有个人见解,它必须为自己辩护之后,它的这个打分才能具有合理性。

因此,从合理性的角度来说,所有10分跟0分混在一起就是真实分数的辩护根本站不住脚。因为所有10分都有初始的合理性辩护,因此就算直接把0分全砍掉以至于用户总评就是10分,这个总评也是有客观性的。但反过来,0分不具有初始的合理辩护,它必须为自己辩护之后才有合理性。因此当没有辩护的0分评分进入到总评的时候,这个总评的非合理性程度只会增加而不会减少
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发表于 2016-5-14 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层
xiaqinni 发表于 2016-5-14 13:03
神海4反映的问题就是制作组和玩家之间的分歧,制作组的理念就是把“带有枪战、动作、解谜元素的冒险游戏 ...

神海4因为是美末制作人作的 不符合神海系列
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发表于 2016-5-14 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
评分都没用的 销量高才牛逼 才是好游戏
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发表于 2016-5-14 14:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 徵羽姑月 于 2016-5-14 14:55 编辑

这一代的风格和前三代相差有点大啊,我身为NC粉真的有点不能适应5555555555555555555直到第七章才慢慢找到点以前的感觉...前面六章慢的扣不过我还是能给到9.0分的样子~

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发表于 2016-5-14 15:11  ·  美国 | 显示全部楼层
连锁效应,就像新的COD预告一样,已经两百万dislike了

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发表于 2016-5-14 15:18  ·  日本 | 显示全部楼层
why911 发表于 2016-5-14 08:14
问题是,你这个假设是已经规定这个游戏是9分。那还用评什么分?另外,绿色不代表10分,红色也不代表0分。 ...

无所谓的,这情况已经说明神海赢了,因为这种红黄绿比例和才发售一周的统计人数已经没有任何同类型可以比拟,但对神海来说还远远不够,巫师3都快有9000人的PS4版评价的,神海目测上1W没啥问题,最终到底如何呢,时间会证明的
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发表于 2016-5-14 15:29  ·  日本 | 显示全部楼层
1周目9分
2周目以上7.7都高了,7分足够
枯燥的高难度战斗,毫无乐趣的收集要素,完全没有可玩性的2周目
从1代开始这系列在这几个方面也是毫无改进
完结了也算好,该开个新IP或者美末2了

征服者

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发表于 2016-5-14 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层
正常,这系列本来分数虚高,给人落差感稍大,偷跑玩家就可能不满。反正8.5分左右是合理分数
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发表于 2016-5-14 16:47  ·  广西 | 显示全部楼层
刚刚白金 从一代一路玩过来的 说实话4代有点失望 情怀和画面值得满分 但玩起来却感觉不如2、3 也许是节奏设置的问题 同意楼上说法 一周目可以给到9分 之后好感只会越来越低
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发表于 2016-5-14 16:50  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
ding911205 发表于 2016-5-14 15:29
1周目9分
2周目以上7.7都高了,7分足够
枯燥的高难度战斗,毫无乐趣的收集要素,完全没有可玩性的2周目

很多玩家喜欢剧情画面 这种游戏可以反复玩 反倒是开放性世界通关之后不想玩第二遍 没那精力
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