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楼主: 音无小夜

360的画面效果,PC什么配置才能达到?

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发表于 2006-6-28 10:15  ·  上海 | 显示全部楼层
如8楼所说,只要支持到dx9.0c,几百的6600 x1600就完全可以达到x360的画面水准,无非游戏速度上不去,卡而已.

3楼的显卡只支持到9.0b

4楼说的360以后支持dx10是不可能的,现在不支持,以后就不会支持,要不大家都不要买显卡了,软件升级下就可以了.要么4楼的360显示芯片可以焊下来换.

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发表于 2006-6-28 10:16  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2006-06-28 09:57发表的:
有人怎么还在做梦。。根本不可能全面做到支持DX10。。。
只能说支持部分DX10特效。。。

怎么哪里都有你啊?人家有说过全面支持吗?是你在做梦吧..........       
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发表于 2006-6-28 10:22  ·  北京 | 显示全部楼层
我的7900GT,玩起上古来效果比360还好一点……


就是那个桢数诶……不如360稳定

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发表于 2006-6-28 11:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用startstar_12于2006-06-28 10:16发表的:


怎么哪里都有你啊?人家有说过全面支持吗?是你在做梦吧..........       
我在哪区跟你有关系么?

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-6-28 12:03  ·  美国 | 显示全部楼层
LS在XB区确是少见

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发表于 2006-6-28 12:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
大家不要想了
游戏机永远都比不上PC的
360处理器POWERPC的工作效率是不及PC上的处理器的
ps5

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发表于 2006-6-28 12:19  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用214425555于2006-06-28 12:05发表的:
大家不要想了
游戏机永远都比不上PC的
360处理器POWERPC的工作效率是不及PC上的处理器的
MS比较硬件运行效率,是PC无法和CONSOLE比吧!
该用户已被禁言

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发表于 2006-6-28 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
我用的电脑基本是非常顶尖的电脑,应该比较有说服力:3800+OC2.5   7800GT SLI  RAM 2M
就目前的情况来看,电脑对于XBOX360的优势仅限于分辨率上(我一般分辨率都调到1920*1200或1600*1200),但是720P的画面用一般的液晶或等离子来看已经非常细致了,我用投影来放,才略显粗糙。

目前360做的好的游戏是PC无法比的,如EA的WORLD CUP和NBA LIVE.即使我把PC的效果调到最高,也无法达到360的效果,完全是重新制作的。360的光影效果,现在的PC很难达到,即使达到,以最顶尖的PC都无法完全流畅的运行。

但是PC的发展是飞快的,每半年显卡要更新一次,两三年后PC的效果会有非常大的发展,到时肯定会超出360。不过想要在PC上玩到好的效果,花的银子远高于360。当PC普通配置都能超过360的时候,那就是新一代主机推出的时候了。
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发表于 2006-6-28 12:40  ·  北京 | 显示全部楼层
一样的画面效果gf6600就能就能跑出来,但是帧速不能保障~但是只要有78以上显卡就能兼顾画面和帧速
但是决定画面好坏的不是硬件,是软件开发商~
ea能做到让pc版和xb一个画质,而xo是另一个
id能做到要66gt都能跑顺的quake4在360上却掉帧的一塌糊涂还缩水~~

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发表于 2006-6-28 12:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
呵呵
大家看看PC与游戏机上CPU实测的对比就知道哪个比较厉害了
回17楼
如果360的配置换到PC上的话
就是渣子
Cell 8个SPU 单精度浮点运算能力 155GFLOPS 效率 75%
Cell 8个SPU 双精度浮点运算能力 14GFLOPS 效率 79%
Conroe 单精度浮点运算能力 48GFLOPS
Conroe 双精度浮点运算能力 24GFLOPS

kentfield 单精度浮点能力 80GFLOPS
kentfield 双精度浮点能力 40GFLOPS

woodcast 单精度浮点运算能力 48GFLOPS
woodcast 双精度浮点运算能力 24GFLOPS

power 5+单精度浮点运算能力  27  GFLOPS
power 5+双精度浮点运算能力  13.5 GFLOPS

Itanium2 单精度浮点运算能力  23  GFLOPS
Itanium2 双精度浮点运算能力  11.5  GFLOPS
Optron  单精度浮点运算能力  22.4  GFLOPS
Optron  双精度浮点运算能力  11.2  GFLOPS
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