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楼主: abracadabra

好多人通关了?那么是一波游戏单人部分最终打分了!!!

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 楼主| 发表于 2016-5-16 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层
Harrylaw 发表于 2016-5-16 12:39
还没打通不好评价,就目前玩到的来说,跳跃感觉还是前两代的问题,跳不上的地方各种瞬移强行跳上。虽然总体 ...


跳跃的确超现实,不是人类能做到的,不过动作和物体之间的匹配度好了不少,那种前作里明明还差着一大截强行吸过去的地方少了不少,即使是瞬移,也没前代瞬移得那么厉害,这是靠了引入套索,使得很多大跳跃的安排可以更自然了。

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发表于 2016-5-16 15:15  ·  福建 | 显示全部楼层
剧情比起前三代提升太大,人物挖掘得也更多,毕竟最后一作了

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发表于 2016-5-16 16:06  ·  天津 | 显示全部楼层
没玩过前三代 但是被四代的剧情和画面深深震撼到了 给10分
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 楼主| 发表于 2016-5-16 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
相比前三代光放了个遗迹没有交代来龙去脉,4代的遗迹建立和毁灭本身就是一个很完整的故事,里面的爱恨情仇残忍阴谋,玩起来令人心惊。所以前三代的过程主要就是寻找遗迹,到了遗迹就是最终关了,而本代到了遗迹后面还有至少1/3全剧篇幅来揭示遗迹的真相,单单这点从剧情的饱满性上就不知道比前作高出多少了。

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发表于 2016-5-16 16:45  ·  广东 | 显示全部楼层
绳子和岩钉感觉在古墓里见过。对话收集在tlou里见过。“你不能杀我,不然你找不到xx”在前几作见过。
前几作有个我非常不满意的地方在这作演绎的比较好,就是我辛苦解了一堆谜题,爬了一大堆墙,然后发现一大堆敌人已经在更里面了。
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 楼主| 发表于 2016-5-16 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
能注册了吗? 发表于 2016-5-16 16:45
绳子和岩钉感觉在古墓里见过。对话收集在tlou里见过。“你不能杀我,不然你找不到xx”在前几作见过。
前几 ...

古墓绳子用法大部分不一样的,那是绳箭,一般只能拉拽,并不能用来晃。

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发表于 2016-5-16 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
2代是经典,不过是时代的因素所以经典,单比游戏的话,4比2好好些。

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发表于 2016-5-16 17:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
第一眼还纳闷怎么9分这么少,再仔细一看卧槽9.9,你这份这么细应该整100个选项啊

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发表于 2016-5-16 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2016-5-15 23:12
我看到的评测说,困难以上和以下,战斗难度两回事

惨烈和困难也是两个游戏,前提是都不开辅助

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发表于 2016-5-16 20:21  ·  广东 | 显示全部楼层
完美谢幕 后会有期
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