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楼主: 天秤哥哥

深海的开发费用是多少?要卖出多少才会回本?

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发表于 2016-5-16 03:23  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
欧冠不是都有广告了嘛

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发表于 2016-5-16 03:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2016-5-16 00:22
根本不是一个级别
你说的内容大部分都是体力活,特别是数值这块。巫师3最大的成本是世界和任务设计,但是 ...

上亿应该不可能。  

我看过一个新闻R星说他们花了1亿的成本开发了GTA4,R星表示,前后参与过GTA4开发的员工超过千人。整个项目从起步到出售跨度长达5年,于此相比较,荒野大镖客的开发成本只有GTA4的三分之一。

另外一则新闻我记不起来出处了。说的是3A游戏基本投入是1000万美元,而要达到保本,必须卖到200万套以上。 当然,这些数字多少有水分。

顽皮狗的员工人数在250到300人之间。 R星多少人没查到。 但是R星母公司TAKE TWO根据财报有2118人。TAKE TWO 旗下只有两个工作室,一个是R星一个是2K。2K 以体育类和手游为主。 由此推测,R星的规模不会少于千人。
根据2013年E3展览,顽皮狗应该是在TLOU开发尾期开始神海4的开发的。但TLOU的PS4高清版也在同时进行。  所以无论从时间跨度和人员投入上,神海4和GTA4相比,投入都要小的多。

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发表于 2016-5-16 04:48  ·  德国 来自手机 | 显示全部楼层
算上广告费肯定上亿了

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发表于 2016-5-16 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
几年前看过一句话新闻,说2代是2000多万刀,3代加上市场宣传,成本近亿了
这次宣传力度更大,不会低的
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-16 11:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
1代和2代的预算都是2000万
这次UC4是索尼历史上广告宣传投入最多的

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发表于 2016-5-16 14:50  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得神海为什么是ps平台头牌,一是索尼官方重金打造,二肩负提高ps独占游戏口碑以及拉动主机销量的使命,三带来巨大的收益,不关是卖游戏的直接受益,还会拉动索尼的其他产品一起热销,电视,音频设备(耳机及音响),因为好的音画才能把神海的优势发挥出来!

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发表于 2016-5-16 15:00  ·  四川 | 显示全部楼层
willbe 发表于 2016-5-16 03:33
上亿应该不可能。  

我看过一个新闻R星说他们花了1亿的成本开发了GTA4,R星表示,前后参与过GTA4开发的 ...

神海3我记得就7000万刀了
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