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新版DOOM要火?

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终结者

我が生涯に一片の悔いなし

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 楼主| 发表于 2016-5-16 12:51  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人因为手头坑太多的原因暂时还没入游戏 但是看了些***上的单人和多人视频感觉又回到了那个雷神之锤风靡PC界的年代

没有任何多余的剧情 QTE 电影化脚本 全程就是跑跑跑跳跳跳突突突***怪物

想当年恶魔之魂刚出来时也是一反潮流走复古路线 与当时的大部分游戏的思路都不一样 游戏提示少的可怜

难度上对玩家不作任何妥协 之后就这样火了起来 这么多年下来居然成了大众游戏 这样看新版DOOM也要火?

PS:目前MC上已经有600多个用户评分了

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发表于 2016-5-16 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
doom一直比较小众    不玩pc的玩家基本很少知道

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2016-5-16 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
也就低难度能虐怪物,第三个难度向上基本就是受虐。有几场战斗打得没脾气。

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发表于 2016-5-16 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
并不是无脑突突突,这个游戏非常考验射击技术,节奏,和对地图的利用,在快速跑动下保持射击精度,绕圈,跳跃躲避攻击,快速切换武器,针对不同距离,类型的敌人, 你能在这个游戏中找到这种最硬核的射击感觉,感觉就像拳击赛, 不停地移动,躲闪,给出致命攻击。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2016-5-16 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
早先id是做纯粹的射击游戏,随后他们开始尝试披着射击游戏皮的竞速游戏,现在估计他们是想做披着射击游戏皮的的act

终结者

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 楼主| 发表于 2016-5-16 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
Bravesong 发表于 2016-5-15 21:49
并不是无脑突突突,这个游戏非常考验射击技术,节奏,和对地图的利用,在快速跑动下保持射击精度,绕圈,跳 ...

主帖里我完全没有说这游戏无脑 跟这游戏比起来COD才叫无脑 你没看到我拿这个游戏跟魂系列作对比么

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我が生涯に一片の悔いなし

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 楼主| 发表于 2016-5-16 14:29  ·  美国 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-5-15 21:42
也就低难度能虐怪物,第三个难度向上基本就是受虐。有几场战斗打得没脾气。 ...

所谓***主要是针对其游戏方式 普通难度本来就不简单 高难度自然就游走在***与被***的边缘了

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 楼主| 发表于 2016-5-16 14:33  ·  美国 | 显示全部楼层
umbrella85 发表于 2016-5-15 21:17
doom一直比较小众    不玩pc的玩家基本很少知道

不知道不要紧 好的游戏都是有口碑效应的 当然这个火起来并不是指在国内这个毫无影响力的小众市场

终结者

我が生涯に一片の悔いなし

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 楼主| 发表于 2016-5-16 14:38  ·  美国 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2016-5-15 21:52
早先id是做纯粹的射击游戏,随后他们开始尝试披着射击游戏皮的竞速游戏,现在估计他们是想做披着射击游戏皮 ...

id近些年来没出过什么有影响力的作品 感觉是PC起家跨到主机上来有些水土不服

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发表于 2016-5-16 14:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
说起来B社收购id的最大获利是id tech......
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