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完美爽快的重启之作-老枪手简评doom新作

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 楼主| 发表于 2016-5-16 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 aliforse 于 2016-5-16 14:02 编辑

       距离doom3差不多有10个年头了,系列新作终于上市,上了年纪的玩家对doom应该都很有感情,想想我们还是孩子的时候就在dos上厮杀的不亦乐乎....这个系列也成为FPS的鼻祖,当时就的诞生了诸多模仿之作,比如毁灭公爵3D(这是我当年最爱玩的),血祭,影子武士,还有虚幻等等...如今大多数都已经消亡,毁灭公爵新作也不尽如人意,虚幻也只剩下到处授权的引擎,唯有doom还在坚持为玩家推出新作,这点显得仁义很多....废话不多说了,不了解doom的年轻玩家可以网上找找资料了解一下,现在我游戏还剩下最后一小段,简单评测下,给想买还犹豫的玩家一点参考。

图像
       idtech这个引擎也算是业界比较老牌的引擎了,和虚幻引擎的风格很像,我也不知道是谁抄谁....单说本作,图像没得说,在ps4上算是上乘的表现,光影和特效都很到位,阴郁的空间站,广袤荒凉的火星表面,再到魔域的场景都让人身临其境。美中不足是爆血的效果略显不足,像是红色粉末爆炸,不像是液体飞溅。

声音
       声音并没有给我留下什么印象,只能说中规中矩,bgm也没有什么特别的印象,聊胜于无罢了,就是爆炸怪的嚎叫声依旧让人印象深刻,玩下来唯一记住的声音就是这家伙让人毛骨悚然的叫声.....

操作
       本作没有逆天反人类的按键设计,只要玩过任何主流的fps,对本作都能轻松上手,按键排布也非常合理,也没有花哨的功能按键,在快节奏的游戏中,不用思考即可按下相应功能的按键,简单的让人意想不到。切换武器也使用了主机游戏时下流行的武器环,按住R1时间变慢,用右摇杆选择武器,松开即切换成功,点按是上一个武器和当前武器的循环切换,这样的切换键位让你移动中也可以快速换枪,特别舒爽。

游戏性
       重点说说游戏性,本作一改前作阴森恐怖突然遇敌的风格,回归了早期作品的风格,就是简单粗暴(所以官方说是是重启之作而不是续作)。在如今fps全都是掩体,战术,合作,自动***等元素盛行的今天,像doom这种能让你没有任何顾虑直接开枪杀怪,还要补血的游戏就显得很另类,当然这就是最原始的fps形态,如今还能保留下来真的很难得。你再也不用躲躲藏藏,忍受敌人一波波子弹而无法抬头气的想摔手柄的冲动..只需要看见动的家伙,跑过去对着脑袋一顿乱轰即可,怎一个爽字了得。

       整个游戏的方式就是在一个区域内不停移动同时消灭所有敌人,再移动到下一个区域。当然,看似简单但是并不是无脑,因为走位,干掉敌人的顺序,武器和装备的升级顺序,补给取得的时机都是会影响战局,并需要在战斗和移动中极短的时间内做出抉择。

       本作破天荒地加入了近战秒杀系统(我自己瞎起得起名字),具体机制是,敌人受到一定伤害时候,会变成昏厥状态,浑身发光不能动弹,这时候走近一定距离,按下R3,就会给敌人致命一击,比如拧掉头,踩碎头,挖心,掏眼睛等等,具体动作依敌人种类不同而不同。这样杀死的敌人不但能节省弹药,还会掉落血包和弹药等补给。于是,熟练这种系统和作战方式,就能使战斗过程行云流水一气呵成,所以整个游戏过程紧张刺激没有一刻停歇,爽的不要不要。

       本作有武器改装要素,每个武器都有2个改装套件,需要在游戏过程中遇到的改装机器人来加装,安装后用L2启动附加功能,比如散弹枪有榴弹套件和三连发套件,可以随时按上来切换,同时,杀死敌人会积累武器升级点数,给武器套件升级功能,当一个武器功能全开后,还能启动奖励功能,满足特定条件后,奖励功能就会开启,让武器变得更强。

       战斗服同样也可以升级,游戏中可以捡到升级芯片,加装后可增加战斗服功能,也可以捡到红色的能源球,可以增加自身的体力,护甲和弹药量....但是数量稀少,升级时候需要考虑优先的功能。而且所有升级要素看来一周目是升不满的,可以满足你刷刷刷的欲望了。

       本作有秘密地点和收集要素,收集玩偶是其一。还有时不时可以遇到绿色的石碑,启动石碑进入一些挑战项目,比如规定时间内消灭敌人等,达成后得到的符文可以装备,得到响应的奖励在战斗中的辅助让你如虎添翼。

       本作联网模式依然不会缺席,也是游戏最有趣的一部分,不过我没时间体验,不过依然和以前的作品网络游戏方式大同小异,这里不再多说。没玩过的玩家可以参考虚幻竞技场或者视频网站看看视频。另外听说本作锁了大陆IP,想玩网络对战,看来要挂***了。

       另一个可玩性体现在游戏编辑器,玩家可以自己编辑关卡,上传到网络分享给其他玩家,也可以游玩其他玩家设计的关卡,自由度很高,编辑器也相对简单,如果你有时间和精力,甚至可以自己设计一个全新的游戏,当然,主机上的编辑器你只能编辑关卡的游戏机制,如果你想完全更改模型或者做作一个rpg等等,那还说找台pc和游戏引擎的原版吧.....

       以上简单的介绍说不尽游戏的魅力,老玩家肯定像我一样不会犹豫即刻入手,没有接触过前作的玩家,如果你们喜欢快节奏简单粗暴的战斗设计,那么也别犹豫了,当年一发售就万人空巷的大作如今显得小众,不过这样也好,因为淘宝奸商们不会趁热抬价了(手动***笑)

       另外提示一点,如果你是一个晕三D的患者,就不要入了,虽然帧数很足,但本作节奏比一般fps快很多,如果你曾经玩任何一款fps的游戏晕,那么本作绝对让你晕到极限,我提前提示,省的各位白花银两。
好的就说到这里,祝各位杀戮愉快。

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发表于 2016-5-16 13:42  ·  青海 | 显示全部楼层
节奏快的FPS我有点玩不动了……感谢楼主分享评测,如果能调整一下版面的话,会更有助于阅读。

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发表于 2016-5-16 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
是说联网锁国内IP么?

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发表于 2016-5-16 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
玩cod男朋友都不晕,唯独晕下饭战士4,也许是动态模糊的缘故?
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 楼主| 发表于 2016-5-16 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2016-5-16 13:42
节奏快的FPS我有点玩不动了……感谢楼主分享评测,如果能调整一下版面的话,会更有助于阅读。 ...

恩,ipad弄的是有点乱,有空我调整下
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 楼主| 发表于 2016-5-16 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
Lachdanan 发表于 2016-5-16 13:46
玩cod男朋友都不晕,唯独晕下饭战士4,也许是动态模糊的缘故?

动态模糊可以调节强弱或者关闭,必过晕和动态模糊的关系不太大
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发表于 2016-5-16 13:52  ·  北京 | 显示全部楼层
altinroland 发表于 2016-5-16 13:43
是说联网锁国内IP么?

不是锁国内ip,哪有那闲心。

是服务器用了Google的云服务器,,,,所以,被墙了而已, 杯具

bsa

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记得这游戏还出过电影,那个演过蝎子王的摔角手主演的
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 楼主| 发表于 2016-5-16 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2016-5-16 18:18
记得这游戏还出过电影,那个演过蝎子王的摔角手主演的

是,大概05年吧,电影比较烂

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发表于 2016-5-16 18:55  ·  北京 | 显示全部楼层
id徒有技术却没有商业头脑
卡马克当年年少轻狂,id制作组又个个好像只听死亡重金属
doom的前几作只有骷髅,恶魔还有血肉横飞
确实应该让Betheda这样善于让老树开新花的公司好好包装包装了
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