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楼主: submarine313

新DOOM故事内容其实是说什么??

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发表于 2016-5-17 10:50  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 baalxiao 于 2016-5-17 10:51 编辑

剧情。。。 说实话。。我没怎么看字儿。。谁玩儿无双还看剧情啊。。。
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发表于 2016-5-17 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
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审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2016-5-17 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
uac总裁:快……快……传送门失控了,快去找奈非天!

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发表于 2016-5-17 12:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
看了故事简介才明白:尼玛原来ID的人会写故事呀。而且我突然开始同情恶魔了,这主角是要从上古时代开始就要把恶魔们杀光呀,劳资撤退了回老家了缩着了你都不放过我们
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发表于 2016-5-17 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2016-5-17 12:00
uac总裁:快……快……传送门失控了,快去找奈非天!

涅法雷姆可以一战

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发表于 2016-5-17 13:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
就这个背景来说,上了各种buff手撕恶魔的时候才是主角的正常状态
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发表于 2016-5-17 15:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-5-16 18:53
这些答案在文档里都有,你慢慢看完就知道了,这次有中文版好理解多了。主角就是从上古世纪开始向恶魔军团复 ...

写故事不难,id应该想个办法,在不改变游戏节奏与系统核心的前提下,把剧情无缝地嵌入到游戏流程中。还可以向光环学习,加入一个类似AI的画外音角色,一路上给你提示和讲解,让玩家不感到孤单。总之,可以更多地面向路人粉。
你id公司要是想以秀引擎为主,也没看到有其他厂商找你谈判啊。纯靠新doom和自家其他新作的销量,回报太低。

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2016-5-17 15:38  ·  广东 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2016-5-17 15:23
写故事不难,id应该想个办法,在不改变游戏节奏与系统核心的前提下,把剧情无缝地嵌入到游戏流程中。还可 ...

呵呵呵,一看就是没玩的主,这次就是这么做的,文档只是补充而已。欧美游戏就是喜欢玩这套,又不是id的专利,欧美RPG没有书籍阅读还有什么意思?
还有id被bethesda,zenimax收购后。他的所有引擎都不会商业化了,靠卖引擎的id已经不存在了。何况现在还在做商业引擎的crytek,epic日子也并不好过。商业引擎的前景基本已经脱离大制作游戏了。
就像之前某人的评测,id没必要向谁证明什么,你玩就玩,不玩一边待着,这里没你什么事。
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发表于 2016-5-17 15:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-5-17 15:38
呵呵呵,一看就是没玩的主,这次就是这么做的,文档只是补充而已。欧美游戏就是喜欢玩这套,又不是id的专 ...

首先,doom不是RPG;还有,我已经强调了“无缝嵌入”,又不是让doom加入一大堆过场动画或加入脚本对话推动剧情(那就成半条命了)。

我可不相信bethesda和zenimax会有“你玩就玩,不玩一边待着,这里没你什么事”这种想法。在“不改变游戏节奏与系统核心的前提下”,他们绝对乐意更多的路人粉来玩doom。
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发表于 2016-5-17 18:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
baalxiao 发表于 2016-5-17 10:50
剧情。。。 说实话。。我没怎么看字儿。。谁玩儿无双还看剧情啊。。。

三国无双,战国无双,如果没有人们已经耳熟能详的三国和战国的历史故事,卖点还有多少?
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