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楼主: Jensen23

[业界] 5月9日-5月15日Media Create日本游戏销量:神秘海域4首周12.8万

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发表于 2016-5-18 22:34  ·  北京 | 显示全部楼层
clover0928 发表于 2016-5-18 22:33
别说,首日的话倒有可能

FF和黑魂DQH那些号召力不在一个层面上。

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发表于 2016-5-18 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-5-18 22:26
说的是零。极始终是个冷饭。中国人比喜新厌旧。对玩过的再掏钱是很难的,除了有重大意义, ...

零差不多20w了 其实买中文版的主力军大部分应该是没买过一代的 如龙0估计才是入坑作 所以6代如果素质不过关应该还是不行

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发表于 2016-5-18 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
Jensen23 发表于 2016-5-18 22:32
DQH1 PS4单平台首周都比黑魂3多
Dragon Quest Heroes (PS3) – 325,446
Dragon Quest Heroes (PS4) – 26 ...

我感觉2代比一代进化不少...比较接近arpg了 所以感觉还是可以买一下
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发表于 2016-5-18 22:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-5-18 22:34
FF和黑魂DQH那些号召力不在一个层面上。

如果是DQ11我相信,首日双平台11区破150W都不难。

但FF15,就算我是粉也有点信心不足啊。
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发表于 2016-5-18 22:37  ·  北京 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-5-18 22:36
如果是DQ11我相信,首日双平台11区破150W都不难。

但FF15,就算我是粉也有点信心不足啊。 ...

FF13那时候可是首周100多万,瘦死骆驼怎么也比马大,就星海那种程度的玩意都能十几二十万,FF15卖不了30万不是开玩笑呢么,再说SE在宣传上也下血本。

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发表于 2016-5-18 22:39  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-5-18 22:36
如果是DQ11我相信,首日双平台11区破150W都不难。

但FF15,就算我是粉也有点信心不足啊。 ...

好歹说首周啊。。。说首日谁知道。。。
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发表于 2016-5-18 22:40  ·  北京 | 显示全部楼层
clover0928 发表于 2016-5-18 22:38
首日啊 。。。9月30日是个周五,卖个30w,后面周六周日多点,首周不就100多万了。。。 ...

好吧首日,不过我觉得首周销量基本也是集中在最开始这几天。

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发表于 2016-5-18 22:40  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-5-18 22:36
如果是DQ11我相信,首日双平台11区破150W都不难。

但FF15,就算我是粉也有点信心不足啊。 ...

还是装机量的问题  现在才300w台ps4 x1在11区太惨了就不算了 dq11在日本有3ds装机量打底 不过和出了11区就卖不出多少的dq相比 基佬15的主要目标一直都是欧美市场 这次dq上ps4也是有开拓海外市场的意思吧
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发表于 2016-5-18 22:41  ·  贵州 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-5-18 22:37
FF13那时候可是首周100多万,瘦死骆驼怎么也比马大,就星海那种程度的玩意都能十几二十万,FF15卖不了30 ...

PS3装机量 比PS4高太多了。

星海以前的品质很高,首周12都有种骗到的感觉了

SE宣传都是欧美,11区早都放弃了
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发表于 2016-5-18 22:42  ·  北京 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-5-18 22:41
PS3装机量 比PS4高太多了。

星海以前的品质很高,首周12都有种骗到的感觉了

记得装机量都差不多吧,PS3时期日本主机市场就已经萎了
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