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楼主: 克莉斯

神海4的抗锯齿技术应该分享出来。

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发表于 2016-5-21 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
应该是和游戏的整体优化有关,共享出来也不能适用其他游戏

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发表于 2016-5-21 13:21  ·  上海 | 显示全部楼层
这次阴影的分辨率是不是动态的?有的有锯齿有的又一点锯齿都没!
特意观察了下之前演示中被剑插着的骷髅,演示中有锯齿,而实机毫无锯齿

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2016-5-21 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
确实牛逼,推镜头看草地的时候对比血源的锯齿草,印象太深刻

征服者

该帐号因涉黄已被封禁

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发表于 2016-5-21 13:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
FF15满屏狗牙,还帧掉。。。。。日本SE社技术不行

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2016-5-21 13:53  ·  福建 | 显示全部楼层
这个分享出来估计也多少工作室会花成本跟上

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 楼主| 发表于 2016-5-21 15:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
0982 发表于 2016-5-21 12:19
顽皮狗的独有技术,就靠这手混饭吃呢。让顽皮狗把独有技术共享给别的公司来砸自己饭碗?怎么想的你们..... ...

还不是SONY旗下的,我看可能直接就是SONY的技术。

PS3时代,还说顽皮狗对圣莫妮卡还是圣莫妮卡对顽皮狗做了技术支持。

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 楼主| 发表于 2016-5-21 15:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
leon2510 发表于 2016-5-21 13:21
这次阴影的分辨率是不是动态的?有的有锯齿有的又一点锯齿都没!
特意观察了下之前演示中被剑插着的骷髅, ...

阴影太贵了,精度不够,自投影闪烁还是挺明显的。

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 楼主| 发表于 2016-5-21 15:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2016-5-21 12:04
我看了一些技术评测说是一种延迟抗锯齿,和NVIDIA的TXAA很像,一旦动起来有些地方还是有明显的锯齿的。

理 ...

AA太贵了,我一般只开SMAA。效果么,也就马马虎虎。

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发表于 2016-5-21 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
抗锯一直pc都用msaa fxaa那画面是在感人就像被打了蜡的感觉,画面非常模糊
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