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楼主: chenzj

[业界] GTS社区动态新闻:删除动态天气引意见,玩家纽北试玩感想

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发表于 2016-5-31 16:22  ·  山东 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2016-5-31 16:19
非常同意朋友的观点,《神力科莎》就是为60帧跳票的

GTS“删除”实时天气系统恐怕没有那么简单,很大可 ...

像山内这种三天两头不上班吃喝玩乐的

到了工作该交差的时候自然慌了

玩不转的东西就找个理由删掉算了
ksd

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发表于 2016-5-31 16:35  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2016-5-31 16:09
从机能分配的角度来说

不喜欢GT系列过于注重车体建模的做法

赛车游戏都是这么做的好吧,高模用在车库和拍照,比赛玩家准高模,对手用LOD。要不你以为同屏十几辆车怎么做到的。

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发表于 2016-5-31 16:37  ·  广东 | 显示全部楼层
威力加强版 发表于 2016-5-31 14:55
ps3上的gt也是60帧,这是传统,就跟xb的废渣一样。这种专业向的赛车游戏是不会在帧数上妥协的,dc那种拍照 ...

ps3的gt有媒体测试过,帧率平均在43左右

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发表于 2016-5-31 16:37  ·  云南 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2016-5-31 16:22
像山内这种三天两头不上班吃喝玩乐的

到了工作该交差的时候自然慌了

其实山内吃喝玩乐顺便推广GT也无可厚非,关键是他对于GT制作的初衷已经不再坚持……

GT5为了推广3D电视让粉丝漫长的等待还有GT4的辉煌做为基础,GT6做为GT5的资料片居然能够匪夷所思的想出贩卖线下游戏币……,GTS就已知信息来看就算不与PS4首发也不需要做到现在。2016年(未必年内发行)做为一款驾驶体验游戏没有实时天气系统,且不论物理模拟拟真度,得到宇宙汽联认可的数字驾照又有什么意义

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 楼主| 发表于 2016-5-31 16:54  ·  广东 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2016-5-31 16:09
从机能分配的角度来说

不喜欢GT系列过于注重车体建模的做法

我跟大家讲一下,以现世代主机性能跑VR,驾驶俱乐部都缩水严重。

征服者

二次元卡通头像/抬杠员信息不回请勿打扰

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发表于 2016-5-31 16:57  ·  河北 | 显示全部楼层
说一说还是耐心等待GT8好了。

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发表于 2016-5-31 16:59  ·  云南 | 显示全部楼层
chenzj 发表于 2016-5-31 16:54
我跟大家讲一下,以现世代主机性能跑VR,驾驶俱乐部都缩水严重。

听说VR需要90帧才能流畅?而且大脑失去自身陀螺仪运算得到的画面信息会产生眩晕

山内总是在为未来的机能“做”游戏

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发表于 2016-5-31 17:46  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
咖喱与味增 发表于 2016-5-31 14:11
为什么现在核心赛车游戏比休闲的还要多

休闲的还不如玩GTA。以后赛车大作只能专业化了。

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 楼主| 发表于 2016-5-31 17:52  ·  河北 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2016-5-31 16:59
听说VR需要90帧才能流畅?而且大脑失去自身陀螺仪运算得到的画面信息会产生眩晕

山内总是在为未来的机能 ...

是这样的,PS4的开发套件里有一个多重投射的功能,可以将画面上下两帧中重复的部分再投射一次,让GPU只渲染两帧差异明显的部分。

索尼为PS VR制定的基准线是120帧。

3D也好、VR也罢,是索尼集团董事会制定的大方向。山内必须执行。

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发表于 2016-5-31 18:09  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
Gt已完,废渣称雄
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