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楼主: isneyzhao

[PS4] 《奥丁领域:里普特拉希尔》IGN评分:9.5分

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发表于 2016-6-13 08:23  ·  广东 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2016-6-5 20:08
ign真的越来越奇葩,又是一个没有缺点的游戏,问下sb ign,没有缺点为啥不是满分?传说之下,也是没有缺点 ...

的确 战斗模式到后期重复性太高, 太腻了
初始技能过强
新增的技能也没有合适的敌人难度来匹配, 而胜利获取的魔素根本不够用于升满新技能, 导致前期一个技能用到最后

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发表于 2016-6-13 09:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
cbais7890 发表于 2016-6-13 08:23
的确 战斗模式到后期重复性太高, 太腻了
初始技能过强
新增的技能也没有合适的敌人难度来匹配, 而胜利获 ...

因为白金不需要你通最高难度 也不需要你打二周目 如果打xtra最高难度的话 等级自然就升上去了 而且通关后的XTRA模式敌人等级高很多不说 硬直还很小 另外HELL XTRA模式下 很多你在一周目的EX模式下很好用的初级招数已经不再BUG 比如兔子的电击蛋消耗少 还带贯穿 眩晕 一发就能晕 EX一周目可以随便虐到BOSS生活不能自理 但是HELL模式下 就不行了 起码得3发才能晕 而且容易被敌人霸体反击 一下就死 这个时候 20+PP的百万电击蛋一下必晕 并且大面积AOE的优势就会体现了 很多技能只有在最高难度下深入了解以后才能体现出来

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发表于 2016-6-13 09:55  ·  北京 | 显示全部楼层
不吹不黑

这游戏的可玩性无限接近于0 75.jpg

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发表于 2016-6-13 13:30  ·  广东 | 显示全部楼层
就是太简单了,我一个神秘海域都只敢玩easy的真·手残党都能把normal玩出无双的感觉…

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发表于 2016-6-13 13:36  ·  广东 | 显示全部楼层
panminxp 发表于 2016-6-6 00:49
玩到魔剑士篇,有点玩不下去了,两个雪人好难打啊

多加基础技能不着急升级,少吃水果多吃大餐,商店折扣食物额外经验优先点
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