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楼主: MINIGUN

[业界] 黄仁勋:VR要做到真正完备的体验和普及还需要至少20年。

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发表于 2016-6-2 16:52  ·  云南 | 显示全部楼层
做为硬件厂商说这样的话是需要勇气的,比VR简单的3D发展了那么多年也没有做到完善的体验
该用户已被禁言

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发表于 2016-6-2 17:02  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-6-2 10:14
说不定20年后已经可以空气投影出一个球形图像把人罩起来虚拟,连眼镜都不用了。 ...

这就是你戳之以鼻的AR!
we6

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发表于 2016-6-2 17:02  ·  上海 | 显示全部楼层
PC VR 现在的 情况看是 游戏还没更上!慢慢 会多的 !主要现在 HGAME 看逼大作了 这是 PC VR 的福利! 主机PSVR 就看独占了 10月

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发表于 2016-6-2 17:08  ·  河南 | 显示全部楼层
我就说么现在科技进步太慢了,科技更新快但是更新内容太鸡肋,要**式的进步估计得50年~~或者爆发三次世界大战~~

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2016-6-2 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
20年。。我都50多岁了。                    

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发表于 2016-6-2 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
有和我一样看成黄世仁的么?

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发表于 2016-6-2 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层
没有物理感,这点很重要!

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2016-6-2 19:39  ·  广东 | 显示全部楼层
liu7417415974 发表于 2016-6-2 16:39
他倒是嘴大真敢说啊,20年就是1996年到2016年的差距,想想这20年间科技进步了多少吧 ...

科技不可能一直高速发展毫无减速。现在相比本世纪初在科学技术,理论的突破上已经到了瓶颈。游戏图形技术也是,即时演算在光照追踪面前集体歇菜,只能想出各种办法来模拟一些特性,但也已经到了极限。

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发表于 2016-6-3 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
kylebear 发表于 2016-6-2 16:22
主要这种全靠头部控制的休闲游戏居多,如果只有这种的话可能会像之前体感似的风潮过去很快就腻了 ...

看后续3A的支持吧!!!!!

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发表于 2016-6-3 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
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