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楼主: MINIGUN

[业界] 黄仁勋:VR要做到真正完备的体验和普及还需要至少20年。

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发表于 2016-6-2 13:36  ·  河北 | 显示全部楼层
线缆是最难突破的吧

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发表于 2016-6-2 13:47  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2016-6-2 13:49 编辑
ps3wjs 发表于 2016-6-2 11:42
VR目前就是过度,就像3D,图新鲜可以,不会流行........


AR和VR是两个领域的
AR是增强现实也就是在现实环境中显示虚拟内容
而VR是完全虚拟环境你要玩游戏肯定是VR最好的
当然AR也能玩游戏但是仅限于和现实场景结合的互动游戏但是因为你的场景是现实所以局限性太大
还有如果你用AR单纯的用来当显示器那就失去AR的意义了不如直接用显示器
所谓的脑后插管像Matrix一样其实这就是VR你要体验游戏达到最高境界也许就真得靠脑后插管了

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发表于 2016-6-2 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
别听他胡说,Vive到家后玩的不亦乐乎,线缆确实有点多,组装也不是很轻松,但是要成熟绝没有他说的那么久!
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发表于 2016-6-2 14:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
caineitachi 发表于 2016-6-2 14:01
别听他胡说,Vive到家后玩的不亦乐乎,线缆确实有点多,组装也不是很轻松,但是要成熟绝没有他说的那么久! ...

...........

上班笑出聲

比老任還更耗體力
该用户已被禁言

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发表于 2016-6-2 14:25  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2016-6-2 10:12
VR想要达到完美的体验还欠缺高分辨率显示面板
还有可以根据每个人不同的视力及两眼间距的实时调整的透镜组
...

镜片间距焦距现在就可以调了

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发表于 2016-6-2 14:27  ·  云南 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2016-6-2 14:25
镜片间距焦距现在就可以调了

如果PSVR可以调的话那就已经有很大的进步了

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发表于 2016-6-2 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2016-6-2 12:06
十一区老司机们表示不服。vr物理设备早就发明了

其实绅士游戏一个吹气娃娃就能 有些游戏有了物理感是会要人命的

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发表于 2016-6-2 14:35  ·  北京 | 显示全部楼层
真敢说,20年前出门不带钱包你试试,现在出门不带钱包带个手机我就逛商场了,小到饮料大道任何东西,基本一个手机就全买了,科技的进步如此之快,根本不是现在人能预料的。

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发表于 2016-6-2 14:38  ·  广东 | 显示全部楼层
容我沉睡20年。

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发表于 2016-6-2 15:14  ·  北京 | 显示全部楼层
caineitachi 发表于 2016-6-2 14:01
别听他胡说,Vive到家后玩的不亦乐乎,线缆确实有点多,组装也不是很轻松,但是要成熟绝没有他说的那么久! ...

问个问题,那种不是用头部控制视角的游戏,比如用鼠标转动视角时违和感大不大?会不会有晕的感觉?
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