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楼主: XhivaW

【微水】魂系列的难度/容错率

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发表于 2016-6-3 11:51  ·  山东 | 显示全部楼层
有些NPC比较给力,但是有些时候时候门口召唤NPC还不如不召唤。叫了叫了NPC后boss血量上升,NPC拉不住仇恨打不出输出,boss才掉三分之一血就被***,还是要自己打……

至于上面说的那些自我限制,其实并没什么卵用。3代简单不只是因为直剑这类的亲儿子武器,还在于血瓶恢复速度,打怪几率回复血瓶,喝血速度,绿条回复速度,地图难度设计,这些都降低了游戏难度,不是换武器换打法能控制的。尤其是地图难度,没有病村古城废渊黑溪谷这类难度高的图,也没有1代火祭场这种四通八达的巧妙地图设计。唯一有可比性的就是大书库的篝火+俩电梯,有点那设计上的个意思,但是也就那样。

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发表于 2016-6-3 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
贞德Alter 发表于 2016-6-3 11:51
有些NPC比较给力,但是有些时候时候门口召唤NPC还不如不召唤。叫了叫了NPC后boss血量上升,NPC拉不住仇恨打 ...

嗯其实主要还是地图难度,3的地图设计包括怪物分布确实非常友好,通篇下来鲜有12那种让人玩起来恶心的区域,不过血瓶恢复速度这个东西和1是一样的,1也很快,感觉比3还快,2才是不正常。1拿到注火秘法直接可以20瓶+7血瓶,没有注火秘法也是添火10瓶,1600血一瓶大半管,从没有出现过血瓶不够喝的时候,但是1仍旧难。不在于血瓶和绿条,就是地图和怪物分布。

终结者

老油条

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发表于 2016-6-3 12:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
理解不一样,魂系列在我看来差不多就是boss rush游戏,周目越高越发明显
当然,这只是我的个人理解
所以我只关注boss战的难度体验,地图什么的我根本没当回事过

说到魂3加血快,怎么不看魂3整个动作都变快了,而且boss还会蹲你加血
无非是制作组不想恶心你来个100%读指令而已
一大堆打无名的被摸到一下后跑一大段路回去加血,要是F社愿意,直接让无名出飞天快速突刺就行,一蹲一个准
只是制作组不想这么无脑而已
该用户已被禁言

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发表于 2016-6-3 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
魂2的难度变化不好,一开始人物像机器人一样,死亡率超级高。本身地图难度也不比以后的简单。

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发表于 2016-6-3 13:44  ·  安徽 | 显示全部楼层
想法基本和LZ差不多  于是为了好好体验难度  魂3用了无用之人1级干通关

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发表于 2016-6-3 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
贞德Alter 发表于 2016-6-3 11:51
有些NPC比较给力,但是有些时候时候门口召唤NPC还不如不召唤。叫了叫了NPC后boss血量上升,NPC拉不住仇恨打 ...

召npc就是群战了,群战要注意职业配合。另外拉仇恨最好还是靠自己,npc确实撑不住boss几下子。不能召了npc就一味躲在后面输出。

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发表于 2016-6-3 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
XhivaW 发表于 2016-6-3 10:07
今天刷了刷论坛 看到一些关于黑魂3难度的讨论 有所感想
个人而言 普通玩家 血源入坑 3月回头补了2的原罪 4 ...

抖m无误

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 楼主| 发表于 2016-6-3 14:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
ISHUMERA 发表于 2016-6-3 11:46
为什么都说烟骑难打?实在没觉得啊。。魂2 6周目的时候才出的DLC,打烟骑也就3、4遍就过了,7周目的时候一 ...


个人经历是烟骑是第一个遇到的背板要求高一点的boss 有了经验之后亚伦虽然难度不低 但是毕竟不是第一次了 哈哈 当然只说求过

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发表于 2016-6-3 15:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 AngusDeZ 于 2016-6-3 15:55 编辑

其实你的观点就一个:魂3简单

且不论出于什么设计还是营销的原因,我认为这个观点是基于事实的而且正确。

至于剩下的驴唇不对马嘴的回答不用理就好了,我之前说类似的话炸出一帮人来洗地。后来发现其中有部分人根本没玩过原罪,更有3代入坑没玩过一代二代就跑来大谈“对比”,还有发帖说自己几十级什么武器怎么选二周目怎么玩什么剧情怎么触发的这种

还有说什么***官方内置难度之类的,这种设卡为难自己的行为跟游戏本身难度没半毛钱关系,连这种基本逻辑能力都不具备的人下次再见就让他们都去用脚玩。

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 楼主| 发表于 2016-6-3 15:55  ·  加拿大 | 显示全部楼层
AngusDeZ 发表于 2016-6-3 15:46
其实你的观点就一个:魂3简单

且不论出于什么设计还是营销的原因,我认为这个观点是基于事实的而且正确。


所以有些我没回复
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