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楼主: 痿獭

[业界] 10天!暴雪《守望先锋》玩家已超700万,全球最成功游戏发售

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发表于 2016-6-5 19:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2016-6-5 00:42
诚然,所言甚是。
能在游戏中找到乐趣是最好了。
我也没说要抛弃美术;我自己就从事美术自然期望美术的地 ...

如果真的是靠卖屁股上位那么这游戏倒不了现在这样。

诚实预告片对OW的评价也并不低,看重的就是它的制作品质和吸引人沉浸的黏着度。

屁股之类听听就可以,莫把坊间玩梗当做游戏自身的制作定位。

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发表于 2016-6-5 19:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2016-6-5 01:00
WAR3难到不是商业化的产物?war3和rpg玩全扯不上关系吧!

是它的成功让你对它产生了其他的感受,说不定 ...


WAR3的战役可是RTS剧情里里程碑式的杰作。我建议你从原版战役第一章阿尔萨斯的堕落到资料最后一章多洛特的建立(对,杜隆塔尔在WAR3里翻译就叫多洛特)都玩一遍。

没有WAR1,2,尤其是3的剧情累积起来的底蕴,哪来的WOW世界。

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发表于 2016-6-5 20:03  ·  上海 | 显示全部楼层
nathwax24 发表于 2016-6-5 19:39
如果真的是靠卖屁股上位那么这游戏倒不了现在这样。

诚实预告片对OW的评价也并不低,看重的就是它的制作 ...

并不是制作定位 只是营销定位。我只是对这个梗做一个吐槽而已 这个吐槽本身就是一个梗,只是在我的想象中可以更加高明一点,或许暴雪的现况可能不允许它去琢磨更有趣的梗而已。
对于一个游戏的评价和对如何宣传这款游戏的评价是有区别的,我想吐槽的可能是后者。对于前者本身我没有过多的意见 但也没有过多的热情。ow在我看来是和cod一样精致雕琢的大片,适合绝大多数人娱乐,但或许不适合我这种希望在游戏中感受一点偏执的人。

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发表于 2016-6-5 20:04  ·  广东 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2016-6-5 01:00
WAR3难到不是商业化的产物?war3和rpg玩全扯不上关系吧!

是它的成功让你对它产生了其他的感受,说不定 ...

曾经WAR3在对战平台上专门有一个分类,叫做魔兽rpg,都是玩家的自制地图。甚至dota和3c最早的几个版本都是归类在魔兽rpg门类的

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发表于 2016-6-5 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
今天你吸屁股了么?

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发表于 2016-6-5 21:31  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
700万就开始庆功了?我腾讯的大3亿笑而不语。

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发表于 2016-6-5 21:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
挺夸张的。。。。。。。。
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发表于 2016-6-6 00:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2016-6-5 20:03
并不是制作定位 只是营销定位。我只是对这个梗做一个吐槽而已 这个吐槽本身就是一个梗,只是在我的想象中 ...

民间就喜欢这么玩段子,你我的偏执把持不住大众的走向啊。

说实话老说屁股屁股的确实也蛮LOW,不过BLZ在这点上倒是挺顺应民意,既然很多人都喜欢这么玩,那就这么玩吧。

不过屁股这档子事本来没那么出名,若不是几个女权癌患者非要把闪光的屁股提上日程。。。估计也没啥人玩这个梗。

NGA上流行这个梗也是从闪光姿势事件之后开始的,你可以把这认为是后传媒时代的一种普遍现象吧。

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发表于 2016-6-6 10:39  ·  天津 | 显示全部楼层
Happy-v-days 发表于 2016-6-4 19:26
看着周围的人都在玩,我却毫无动摇,玩我自己的。。。有时候真觉得自己跟不上时代的口味,也无法跟上了。 ...

be myself。
blz的游戏我只玩星际1、星际2,wc3打过战役,其他的blz游戏碰都不碰。
所有rpg游戏(无论arpg还是日式rpg还是回合制rpg)、所有类dota游戏、除cs的所有fps游戏都没碰过,不爱就是不爱:)

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发表于 2016-6-6 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏是第一人称视角的吗?怎么看臀
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