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这一代杂兵还真是最难

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征服者

太假了,太假了

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 楼主| 发表于 2016-6-7 10:32  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
AI躲子弹方面和一代靠启,积极绕背夹击你,掩体及其不靠谱,谷歌流慢慢掩体后面瞄打法不适用因为很多地形不成立,暗杀杀一送你俩加上被发现可能地形及其不利,手雷资源比以前少,一颗还搞不定装甲兵,他输出还持续时间长,加上敌人装甲兵散弹榴弹机枪扫射狙击枪手雷远近夹攻前后堵截各种神配合,最高难度一秒黑白二秒死打得你没脾气

按理说古墓10崛起其实杂兵配置也是这么进化的,而且硬仗比神海还多好多,但是人古墓劳拉也进化了攻击了,各种升级毒箭镖箭可以说你升级我也升级,感觉无论暗杀还是明杀古墓节奏都好一点,神海感觉敌兵全换成古墓的了,德雷克还是十年前那个德雷克

不对,德雷克还弱了,近战盲射不给力了,近距离射加一拳搞定不给力了,掩体不给力了,手动躲掩体慢慢瞄不给力了,连榴弹枪手雷也感觉不给力了,敌人那个举起来只能慢慢走的机枪我就没敢尝试,在这种情况下放弃高机动性我觉得是作死。怎么逃经常逃到死路上,全是套路的感觉

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发表于 2016-6-7 13:38  ·  广东 | 显示全部楼层
整个古墓崛起最高难度玩下来 一场印象深刻的战斗都没有 全是*** 各种毒箭榴弹 没啥意思啊 反而是这次uncharted 4 的战斗其实设计挺用心 对玩家技术有要求没有一味地给你堆装备 把你搞成移动火药库

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发表于 2016-6-7 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层
haolapig 发表于 2016-6-7 13:38
整个古墓崛起最高难度玩下来 一场印象深刻的战斗都没有 全是*** 各种毒箭榴弹 没啥意思啊 反而是这次uncha ...

古墓战斗真是败笔
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