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楼主: kinkiller

血源,黑魂3和塞尔达传说地图对比有感

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发表于 2016-6-8 11:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我虽不是任粉,但是玩过时之笛,假面,还能觉得天空之剑能值10分,真的日了狗,完全不是一个层次的东西。gs牛逼,当年说了句真话,被喷成狗,无奈改分,说自己体感装置没放好。可能吗,没放好能通关?
塞尔达已水准大降,模式化严重,天空剑重复老套,最后那迷宫那拼凑的叫渣,临时工干的吧。sb任地狱为推体感操作,毁游戏。

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发表于 2016-6-8 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
黑魂血缘应该注重的探索,绿帽子注重解密,战斗都算其次。

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发表于 2016-6-8 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2016-6-8 11:41
我虽不是任粉,但是玩过时之笛,假面,还能觉得天空之剑能值10分,真的日了狗,完全不是一个层次的东西。gs ...

ign偏爱塞尔达大家都知道。

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发表于 2016-6-8 12:02  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
血缘跟黑魂3地图设计完全是一个水平的,风格上也相近,庞大而复杂但并不是说区域完全互联,黑魂1其实地图都不大,但浑然一体实在是太***了,感觉这才是神一般的开放世界地图

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发表于 2016-6-8 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
黑魂1那种柳暗花明又一村的感觉 早在十几年前GB上的塞尔达 时空大地篇章就体验到了,接下来就是不可思议的帽子,不过黑魂1的那种感觉又是塞尔达不能比的,各有各的好  ,共同点就是 那种探索冒险的感觉
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发表于 2016-6-8 12:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Sinead 发表于 2016-6-8 11:21
黑暗血统1代的地图设计就有些致敬赛尔达,也是利用不同道具到达迷宫的某一点。。。我道是觉得血源和黑魂在 ...

暗黑血统1是个严重被低估的游戏,这游戏才是业界良心。
作为塞尔达爱好者,开始你会希望任地狱随着时代的进步能做出个完美的塞尔达,然而并不会。
暗黑血统某种意义上就是。宏大的世界观,优质剧情,更好的画面,更多的boss,武器动作系统完美融入,超级大的地图,而且迷宫质量高,你说模仿也好,绝对不粗制滥造,这迷宫质量比天空剑低?扯淡吧。别的方面更不用说了,动作系统,武器系统完秒。
可惜这公司尼玛这扯淡的2代,算了,公司都挂了。
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发表于 2016-6-8 12:25  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
link_9527 发表于 2016-6-8 11:48
ign偏爱塞尔达大家都知道。

不光ign,任地狱这棵毒瘤影响太大,看看a9的天空粉夸张的描述。
还是那句话,你从时之笛时代过来的塞尔达玩家,那作如果10分,你能看的上天空剑?那么多年只有画面的小幅进步,别的都在倒退。
A9好多人打个游戏都***像股东,说个游戏好像在打他脸,只要名气大,销量好的游戏你就不能说,一个个比狼还饿,然后粉起来,一个个不知道有多肉麻。

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发表于 2016-6-8 12:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2016-6-8 12:16
暗黑血统1是个严重被低估的游戏,这游戏才是业界良心。
作为塞尔达爱好者,开始你会希望任地狱随着时代的 ...

一代各方面都挺不错的,流程也不那么冗长,各个迷宫和战斗之间比较平衡,解谜恰到好处,二代就比较枯燥乏味了。

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发表于 2016-6-8 12:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
就我对塞尔达的认知来说完全不是这么回事儿

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发表于 2016-6-8 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
从时之笛开始几本都是一个套路。。 我觉得风之杖最好
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