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异度之刃VS最终幻想12的战斗系统,平台吹就不要凑热闹了

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发表于 2016-6-9 07:09  ·  广东 | 显示全部楼层
suguri 发表于 2016-6-8 16:37
系统模式差不多,异度的相对更简单明确,不需要思考太多。

画面肯定是FF12了。

异度的剧情其实也是挺普通的,我觉得还是偏老套,感觉套了不少日漫的梗
但制作组非常用心的设计,探索和剧情结合的恰到好处,非常充沛,而ff12的剧情并不完整,完成了的话也不好说

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发表于 2016-6-9 07:13  ·  英国 | 显示全部楼层
我最近刚通关了异度之刃3d,感觉整个人都变成了宇宙最强RPG吹了,真的特别喜欢这个游戏

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发表于 2016-6-9 07:18  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
异度之刃更接近WOW(实时CD制),FF12更接近无冬之夜这类DND作品(伪实时回合制),其实并不相似。

毕竟两个游戏还是差了好几年的,wii的机能也比PS2强,相对来说异度之刃的AI比FF12强,所以战斗体验更流畅。

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发表于 2016-6-9 07:21  ·  广东 | 显示全部楼层
战斗系统异度之刃比FF12强,毕竟异度之刃的系统还加入一些动作元素 走位 控制 击倒。
两个游戏都属于神作,非要分个高下综合来看还是FF12强,丰富的怪物种类和装备以及比较完美的天赋和职业系统。

骑士

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发表于 2016-6-9 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2016-6-9 07:09
异度的剧情其实也是挺普通的,我觉得还是偏老套,感觉套了不少日漫的梗
但制作组非常用心的设计,探索和 ...


剧情深度不谈,主要是不同剧情的表现手法可以使同一样的剧情衍生出不同的效果
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