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中国风格的3A大作,一个也没有

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 楼主| 发表于 2016-6-10 10:31  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不知道神秘海域4的销量有多少,感觉国内玩家的购买量应该不低。

中国人的购买力绝对是世界顶级的,所以市场已经很好了。

我记得头两年,我来A9发帖,抱怨任天堂不做中文游戏,结果被骂的很惨,帖子你们都可以找到。

现在谁还敢说不出中文游戏的任天堂是对的?

同样,出了中文游戏,我一点也不满足。

为什么,至今都没有一款真正拿的出手的,标签是中国的3A大作?

投资人有钱去投给斧子科技这种毫无廉耻的山寨游戏主机,都不会去做一点实际的事情?我说斧子科技山寨毫无廉耻有人反对吗?看看主机的造型,手柄的造型,哪怕有一点原创设计也好?把核心玩家当猴耍?放屁!

气氛。

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发表于 2016-6-10 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
我要是投资人我也不会投几千万美刀到3A上。回报和风险不成比例。

审判者

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发表于 2016-6-10 10:46  ·  日本 | 显示全部楼层
九阳神功表示不服。

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发表于 2016-6-10 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
等国内主机玩家变多了就好了,毕竟国内大部分玩家都启蒙在pc阶段,习惯了动动手就免费下载一个游戏,当年不知道多少游戏死在国内散装光盘商手上。

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发表于 2016-6-10 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
中国的不稳定因素太多。而且你说的这个中国风在全球不对口味,那就只能中国市场了。市场小了要回本就只能像安荣三国那样高价位游戏。游戏贵了,你说中国的市场会不会再缩减?。反正风险很大。

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发表于 2016-6-10 10:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
中国游戏题材除了武侠就是武侠。。。就是武侠的N次方。。。的各种手游页游网游。。。

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发表于 2016-6-10 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层
LS+1,不想玩武侠题材。

终结者

吃皇粮拿工资

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发表于 2016-6-10 10:53  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
国内那审核制度,和游戏环境(网游为主),出3a也是亏,谁敢做?

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2016-6-10 10:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjmywife 于 2016-6-10 11:20 编辑

国内厂商和投资人投点小钱进低成本的手游页游,就能赚一盒披萨和两块蛋糕,就算完全亏了也没亏多少。
投钱进主机游戏和正儿八经的PC游戏,情况好了能赚来一个花卷和一个糖三角,情况差了血本无归,你没看现在就连客户端网游都开始越来越少。
更何况国内开发水准一直没谱,你也不知道国内这帮玩意做出的东西能不能被国外认可,国内游戏在海外市场最高成就也就是秦殇和傲世三国上过02年还是03年的E3,并且在海外发售了吧。

你要是国内投资人,捏着同样的钱,让你去赚一盒披萨和蛋糕蛋糕,或者赚来一个馒头一个花卷,你怎么选?

而中国风格的东西,水墨?那玩意被***抢先了,武侠?我国自己的武侠冲不出去,然后只能靠洋人眼里的武侠来糊弄玩家画虎类犬,比如说影子武士和翡翠帝国。山海经和上古传说神话?这些玩意都被用滥在国产网游里了,自己看着都恶心。历史题材?前面说了这个题材乃至我国游戏的最高成就已经给了秦殇和傲世三国,而做历史题材又难免走光荣或者全战系列的老路,风格不突出,辨识度不高,依旧没卵用。枪战射击,不是我们长相风格也不突出,冒险探索解谜盗墓,这玩意被神海和古墓丽影做的差不多绝了,再往上碰简直就是找死。科幻宇宙大世界观RPG?那玩意咱们更做不出来,没那个科幻氛围。
综上,让国外做我华夏风格的东西,似是而非坑爹至极,我们自己做又水准堪忧冲不出去。

其实我们自己的游戏或者其他作品修改修改,素质应该不错。比如说鬼寺,还有电视剧&小说基因之战,就算是上古时期的国产科幻珊瑚岛上的死光,霹雳贝贝之类的,哪怕是缔造血狮的尚扬电子最后做的那个烈火文明,我觉得由我们自己做成游戏也未必那么不堪入目,而且相对更接地气。

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发表于 2016-6-10 11:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
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