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骑士
下面是引用光明与黑暗于2006-06-30 23:31发表的: 玩游戏和看小说,投入度是不一样的。 虽然现在的RPG在投入度方面并没有几个有很大突破的(出现选择剧情的分支的选项等,我记忆里就幻水和穿越时空的这类选项比较多,最典型的要属皇家骑士团2的3路选择) 就好比ff9的剧情,你写成小说来給我看和我自己玩通这个游戏所受到的感触是,截然不同的。 所以剧情出色并不单单是要剧本非常好。
下面是引用光明与黑暗于2006-06-30 23:31发表的: 玩游戏和看小说,投入度是不一样的。 虽然现在的RPG在投入度方面并没有几个有很大突破的(出现选择剧情的分支的选项等,我记忆里就幻水和穿越时空的这类选项比较多,最典型的要属皇家骑士团2的3路选择) 就好比ff9的剧情,你写成小说来給我看和我自己玩通这个游戏所受到的感触是,截然不同的。 所以剧情出色并不单单是要剧本非常好。 更简单的说,电影画面和剧情比游戏好那么多,为什么我们还想要看RPG里面的文字剧情? .......
下面是引用光明与黑暗于2006-06-30 23:42发表的: 要说自由度,非重装机兵莫属。 不知ls的以为这游戏如何呢?
公民
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