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发表于 2006-7-1 00:00 · 浙江
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下面是引用光明与黑暗于2006-06-30 23:53发表的:
,现在RPG的探索区域不同之前了,从地图到路线是很明显的标志.
说到玩,玩到底有多重要......................过了某条线或许其实更喜欢的是系统了.
说到探索的确现在的RPG另人不满。ff之前尤其是3代经常能穿墙穿草啊什么的,到了10代干脆连飞船的移动取消了,更别提什么探索了,隐藏要素变成你不看攻略根本就很难发现的东西,不是給我们探索的东西。
.......
探索性下降,那就是代入感低.................进而要求剧本出色.
但真正剧本出色的又有几个.像偶这样不怎么太在乎系统的,有些文字真的懒得去读.
而且因为代入感低,很容易被偶直接去和小说比较,这对剧情是致命的.
低龄向的剧本相对纰漏少很多,但却又不免感慨,少年少女们又要拯救世界了么?
当然幻水系列偶一直没接触,但其他的RPG偶也接触了不少了.剧情上没比以前的进步多少,至少愧对画面和系统的进步
但代入感上的退步有点玩龄的就该很清楚的明白. |
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