A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 4302|回复: 7

随便码点没啥大用的东西

[复制链接]

骑士

流放者(禁止发言)

精华
0
帖子
1182
威望
0 点
积分
1635 点
种子
17 点
注册时间
2012-8-6
最后登录
2023-6-10
 楼主| 发表于 2016-6-13 19:08  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 告白,花,狼 于 2016-6-13 20:45 编辑

很多东西和资料可以去隔壁NGA看(http://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=459)。

https://playoverwatch.com/zh-tw
http://masteroverwatch.com/
两个查生涯数据的网站,一个官网一个第三方,直接敲PSN ID即可。

卤煮PSN ID:OblivioN_233(不加好友)
可以看一下我的数据,彩的口角。我游戏时间第一的法拉胜率46%多,命中只有38%。游戏时间第二的是本人的神坑寡妇胜率50.4%,命中也只有36%。
彩是彩但是游戏时间还是很长的,所以你可以通过生涯判断我有多彩,但是不要结合生涯的单项数据来看后面写的东西。
应该来说这些东西对有一定游戏基础的玩家毫无用处。所以我是彩笔请亲口。

======================================================

关于煮鸡的瞄准。
目前辅助瞄准不可关闭,而且比较坑。
煮鸡的辅助瞄准体现在:准心在敌方目标附近会显著降低灵敏度以及在敌方目标附近推动摇杆会有轻度跟随效果。实际上对很多英雄来说,这套没啥大用的辅助系统有点坑。
有疑问的可以去练习场一堆BOT那里,站在平地对着机器人极轻推摇杆,可以看到准心到处飘(实战是一样的效果)。
换句话说黑寡妇可以用,可以常用,但要是准备练习这个英雄进阶的话,最好等补丁。
除了这套辅助瞄准以外,目前没有发现什么和PC不一样的地方。
当然还有一个问题,就是画质。这个游戏存在一些全低画质直接消失的视野遮挡。不过对于同为煮鸡版的玩家这并不是问题(至于这些遮挡麦克雷76等能否开大我记得看过视频好像是不挡的)。

关于键鼠。
转换器卤煮没有,不过有一个朋友在用。按照他的说法是:原理上还是模拟摇杆的操作。也就是说你可以做到更精确易控的瞄准,但是很***C可以做到的事情,你做不到。比如低灵敏度通过大范围移动鼠标来转视角。
而且转身会是一个问题,由于是模拟摇杆,也就是说你要一直转身就要一直保持鼠标某向移动,并且无论你移动鼠标的速度多快,最大速度是有固定值的。
这个东西本身也不便宜,如果在观望的话,需要权衡手柄游戏的舒适、键鼠的利弊、以及目前的游戏水平是不是手柄的锅等。

关于控制。
游戏可以为不同的英雄套用不用的设置,可以单独复位。但是如果选择R2复位ALL HERO。会取消掉所有单独设置。
准心目前多数人倾向于小十字或十字。
煮鸡版很多英雄需要改键,例如闪光的大招,天使的切枪,DJ的滑板鞋,半藏/源的跳等。根据个人习惯改。

关于判定
飞行类道具如半藏的箭源氏的飞镖有较大的判定面积,明显比道具体积大,你可以想象半藏射出去的其实是一个圆柱体。但是类似黑寡妇的狙射就没有这样的判定。

======================================================

关于一些常规思路。

防守区域
原则上绝对不要堵门,半藏可以开场去随缘一下,小美可以去竖个冰墙卖个萌,其它人远离别人家门口。堆在这里的人越多,其它队友会觉得:好吧,既然都去了,就堵吧。真的去和别人火拼一波其实不可怕,可怕的是一死人后面的就残废跑路,结果还没有辅助加血。
很多时候防守大忌不是团灭是陆续死人,然后就变成进攻复活赶路比防守快。存活的队友又比较莽,变成始终多打少。所以尽可能不要死在容易防守的位置之前而丢掉容易防守的位置。

进攻的话
同上,不怕团灭,就怕陆续死人。要反炮台反堡垒反狙,但是不要都去反炮台反堡垒反狙。可以绕后,但是不要都去绕后。不要无谓推车,即便是大锤,很多时候打团是第一优先。抱团有抱团的优点,也有劣势,比如有些位置容易被死神跳大。
另外关于反狙,一般来说,不要单换一个D.VA去从别人阵地正面去突对面后方的寡妇。如果是源氏去切,除非寡妇打死你两次否者可以考虑不要开反,直接BIU死。除非你开反的目的是期待你近身以后寡妇蹦蹦跳跳瞎突突并且她确实这么做了,那就开。如果发现开反对面没有开枪,及时突刺回头飞镖。

抢点争夺
如果看见对面有一个绕柱子绕井绕房顶的DJ。个人的彩鸡意见是:不要管队友管不管他,你在对面没有死干净之前,这个DJ就当作看不见。都去看这个DJ表演又打不着,是一件很尴尬很危险的事情。


打大锤的盾不是骗伤害,综合考量如果这个时候这个战况,没有其它更有价值的事情要做的话,破盾是一件很有意义的事情,每一个人都可以打盾,盾只有2000,每个人随便打几下就破了。最惨的死法是6个人看着敌方大锤举盾前进,干瞪眼。
大锤的盾能够很大程度上吸收己方炮台/堡垒的伤害,所以很多情况下阵容的选择要考虑到如何配合和保护己方炮台/堡垒,而不是单纯的在炮台/堡垒边上自己也立个盾。
有一种鱼塘剧本,就是大锤冲了过来没冲到人,但是在你们背后立了个盾,当你们回头看他的队友的时候吃了个大。
当对面大锤冲锋的时候,己方大锤麦克雷等如果对冲/闪光弹。那么下一次,对面的大锤就不敢贸然冲锋。而且碎盾的大锤一般是不敢冲锋的。你看他冲的莽要么是不会玩,要么就是因为上次冲出效果了。另DJ法鸡等可以造成位移的技能可以改变大锤的冲锋路径。大锤的冲锋其实偏随缘,体型较小的角色通过蹦可以很大程度上躲过直接撞击。如果己方毛妹在较后的位置是来的及给被冲的人套盾的。

毛妹的盾
一般对多数英雄来说带盾的敌方毛妹是不打的,盾可以免疫控制,但是有数值,集火绝对可以打掉。但是能不能集火,在什么情况下遭遇,麦克雷打不打她,这都是不一定的。所以原则上是不打。如果一个毛妹孤零零的冲过来,那么不打白不打,队友也不太可能在打别的目标。
那么问题来了,小房间遭遇我就看着她打我吗?差不多就是这样,因为你打她可能有更大概率会死,更多的是想方法在带盾期间规避伤害。

======================================================

关于其他部分英雄。
因为卤煮本身就是彩笔,所以只能写一点点最最初级的东西。

堡垒
个人观点是,一般来说你可以告诉自己这个游戏只有20个英雄。多数情况下,即便选第二个托比昂也不要拿堡垒。不是因为堡垒过分强,是因为综合来看堡垒除了单人破盾快以外比较弱,而且比较吃团队资源。
这并不是绝对的,在有一定游戏基础的情况下依然可以拿堡垒,但是要根据情况换人。很多情况很多阶段即便是进攻,堡垒也是可以拿的。

托比昂
要注意保自己,而不是保炮台。绝大多数情况下,炮台敲好是绝对不在边上等着修的,绝对不要站在炮台边上。
人形R2可以参考半藏随缘BIU,朝敌人可能出现的位置(特别是狭口)BIU。L2散弹近战输出不俗,但是切记不要在正面战场和敌人正面BIU。
在有大的情况下是卖一波直接冲上去打,还是绕后开大收割视情况而定。很多时候开大保命是不亏的。
炮台的位置视经验及战况定,除了参考常用位置以外。试着从对方的视角来看这个炮台。你炮台视野越好照顾的范围越大,也越容易被拆。炮台造的太背被人绕路单拆队友不知情不可怕,可怕的是托比昂死了或者无法敲出下一个炮台/正面队友变成骷髅炮后方炮台变的没啥卵用。
炮台被拆一般来说是就地在附近先敲一个炮台,然后再找地方修炮台。交战中炮台被拆注意找个掩体后面修炮台不要暴露人身。视情况直接跑路,如果队友死没了,一堆敌人望着你在某处修炮台是很尴尬的。
如果修炮台的时候发现被敌人绕了(前提是发现的时候敌人不在脸上),那么可以视情况选择在掩体后修炮台耗血/打/跑。一般是要跑的,如果是死神等的话可以打,1级敲不成2级就直接拉开距离,在途中有掩体的时候死神视角一般会惯性思维以为你还在敲炮台,往他可能出现的位置瞎BIU。当然如果死神及时变鬼你有很大概率会死(因为死神变鬼移动速度很快),往1级炮台的方向跑,找队友/找血包/随手丢炮台/BIU,如果死了就告诉自己--应该直接跑。
这个英雄很多时候进攻也是可以用的,炮台可以作为一个攻击支点而不是修在车上。很多防守方修炮台的位置你也可以修炮台。你可以修在车的后方,也可以在乘敌方阵亡较多人员的时候绕到前方修。前方的炮台可以修在显眼的位置,也可以修在能罩到车的行进路径但是无法被刚出门不久的敌方看见的位置。例如工业区B点、66公路最后段这样的最后阶段有移动平台的地方,防守方可以修炮台,进攻同样可以修炮台。
如果己方有大锤敌方有较多灵活性英雄,修车上也是不错的选择,例如好莱坞最后点。
另外,炮台被拆会给对方提供大量大招能量。这一点需要明白,但这不代表就一定要特别慎重。

D.VA
一般来说除了5D.VA以外,拿这个英雄除了顺手以外要考虑是否合适。这个英雄很多时候会成为对面的充电宝(大招充能)。从敌人视角来看,在很多情况下你是看到其他肉盾虚还是看见D.VA虚。D.VA的屏障是很IMBA的技能,但是能否在路人起到关键效果要打一个问号。
简单来说,这个英雄在没有大招的情况下,在很多时候能起到的效果要弱于其他肉,其大招能否起到好的效果,也要打一个问号。并且一般来讲,虽然有高护甲,但是她依然不是个传统肉。
抛物线空投大需要一些经验和练习,很多时候可以考虑在机甲被打炸的瞬间开大(这种时候宋哈娜是跑,还是选择***式***打视情况而定)。
不要作为单肉出现。

路霸
路霸同样容易被作为对方的充电宝,但是不同于D.VA。路霸的伤害很高,普遍认为是一个输出型英雄。所以一般来说即便充电宝也是可以拿的,但是要注意不要无谓的让别人打。不要在某些时候完全暴露在对方正面视野从别人人堆里勾人(有己方大锤除外)。如果有己方天使,在绝对安全且天使没有大招的情况下,让天使加血而不要自己吃血,你同样是己方天使的充电宝。

和尚
这个英雄的问题不是奶量,而是自保,实在太脆,被切的话,很无奈。和尚在远程具有极高的攻击力,并且DEBUFF可以极大削弱对面单位的战斗力。大招可以配合突点。在一定水平的对抗中和尚是被寡妇秒的,但是在鱼塘和尚是可以虐彩寡妇的。所以可以拿,但是被切的太惨又没有配合大招集体冲点的趋势及时换掉。

关于匹配
目前应该是有MMR机制存在,换句话说就是匹配“旗鼓相当的对手”。这个相当不是等级相当,而是系统判定的战斗力相当。MMR按照惯例来说相较于等级/天梯段位,会有短期的大幅波动。

关于阵容
鱼塘没有不能打的阵容,虽然目前来说退出不记胜率,补坑是一定时间后记胜率。但是跑路毫无意义,这不是天梯,这个数据在天梯之后也毫无意义。可以选择用一个泛用性强的角色使阵容在交战中队友有可调整性,或者选择一个自己认为更常规的英雄。如果清一色寡妇半藏又都不肯换或者直接开喷毫无意义。
综合来看在DOTA风暴中的路人局中任何内容的语音、打字都不如发标记,OW同理。如果你认为有任何的正面意义,当我没说。
如果防守己方有2个或2个以上托比昂/堡垒,需要考虑破盾及火力压制的问题。

关于练习
自定义游戏是一个很好的练习途径(卤煮光说没练所以彩)。练习方法参考隔壁。

关于直播
可以看看竹子TV的JAMLEE和ROCKBOY 以及各种比赛直播。


======================================================
差不多就写这些,写具体的因为卤煮彩写不来,隔壁有很多地图分析英雄攻略等可以参考。
以上所有写的东西虽然很多用词比较绝对但是肯定不是绝对的,肯定不是都适用的。
======================================================



精华
0
帖子
32192
威望
0 点
积分
36286 点
种子
1294 点
注册时间
2009-7-12
最后登录
2023-11-23
发表于 2016-6-13 19:13  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
沙发拿走鸟
堡垒表示不服  dva表示不服
吉吉O码了一天字也不知道跟洒家去吸毒  渣渣 咸鱼 baka

精华
0
帖子
4583
威望
0 点
积分
5117 点
种子
7 点
注册时间
2013-6-9
最后登录
2023-3-26
发表于 2016-6-13 23:43  ·  天津 | 显示全部楼层
PC版堡垒在某些情况下是必须的,主机版效果当然就差很多了。

D.VA我觉得最强的是冲锋,能把敌人从悬崖边撞下去,自己掉下去还能飞回来。而且配合矩阵是拆炮台神器。

精华
0
帖子
13349
威望
0 点
积分
14117 点
种子
1089 点
注册时间
2015-3-23
最后登录
2024-4-18
发表于 2016-6-14 03:34  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主写这么多,可惜了,这区没人。。。

精华
0
帖子
25
威望
0 点
积分
25 点
种子
5 点
注册时间
2013-12-20
最后登录
2021-1-27
发表于 2016-6-14 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
DVA的说法不赞同,DVA在进攻,己方突击英雄多,并且防守有大锤的时候很好用,可以用冲锋撞飞防守方大锤来让队友突进,开盾直接撞飞堡垒之类的。而且DVA的Q在抢点的时候表现也不错,

本体虽然伤害低,但是弹道很稳,而且射程相当不错,基本可以当做狙来用(虽然伤害才120)。

简单来说就是DVA是适合用来扰乱对方阵型的英雄,而本体适合用来在大锤身后***台和狙击手不错。

精华
0
帖子
2205
威望
0 点
积分
2183 点
种子
5 点
注册时间
2010-5-9
最后登录
2016-8-14
发表于 2016-6-14 18:27  ·  北京 | 显示全部楼层
DVA基本就是打后排了,直接上高点切狙击,正面基本被所有肉盾克制,这个英雄快被加强了。

精华
0
帖子
9505
威望
0 点
积分
10463 点
种子
296 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2024-2-27
发表于 2016-6-16 09:41  ·  福建 | 显示全部楼层
昏睡中的狼 发表于 2016-6-14 12:00
DVA的说法不赞同,DVA在进攻,己方突击英雄多,并且防守有大锤的时候很好用,可以用冲锋撞飞防守方大锤来让 ...

很多人打得激烈了都分不清撞的是炮台还是堡垒...这么说吧,DVA撞堡垒基本是有去无回的,分分钟打爆你机甲,***子跳出机甲可能没落地就顺便秒了

另外,小***确实具备各种优点,无奈本身太脆,也没有其他移动技能,别人和你硬上还是要认怂
目前DVA其实还是处于一个挺平衡的地方,优缺点明显

精华
0
帖子
27891
威望
0 点
积分
29577 点
种子
1479 点
注册时间
2009-10-16
最后登录
2023-12-31
发表于 2016-6-16 12:39  ·  上海 | 显示全部楼层
DVA的大招现在除非是空投,不然很难影响局面了,基本都会躲了

斗鱼上看到几个高手也经常空大了。。。。

空投也不是随时随地有机会的。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-19 15:06 , Processed in 0.212569 second(s), 26 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部