骑士
下面是引用jc_xxxxx于2006-07-01 09:31发表的: 一款提不起兴趣的游戏能深入研究吗? 要是能深入研究那肯定说好了,也不会去找到它的缺点到这里发帖!
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征服者
A9万年载弹核潜艇
战士
圣骑士
起毛球的记忆
下面是引用jc_xxxxx于2006-06-30 17:12发表的深入玩玩鬼泣3,发现和战神比还有不小差距!: 虽然砍杀华丽但还是缺乏战神那种爽快的打击感,场景小读盘比较多,连贯性不足,我从一代玩过来,3代并没有提高,最严重的就是视角问题,考验人的脖子,当然这是c社游戏的通病了。游戏的感觉和一代差不多,当然那个感觉不一样的2代就不要说了,真够差,一上手就打烦了,鬼泣3是一款没有进步的游戏,当人很快就会被超越了! 往后看来战神做的真是很到位,视角问题解决得很好,而且通过大场景拉伸使游戏的魄力十足,较大的场景和较小的人物解决了视角问题和打击命中率问题! .......
游民
终结者
灌水达人
吠えろ、ダイゼンガー!
下面是引用o_okami于2006-07-01 11:33发表的: 支持LZ鬼泣3就是个让LU提不起劲的游戏玩着就想睡了还有什么好研究的?
DIE!
流放者(禁止发言)
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