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[业界] CAPCOM野心之作:生化7确认采用新引擎,重新定义次世代恐怖作品

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发表于 2016-6-14 20:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
随便来个名字,生化危机逃生不就是了么,非要叫七。
该用户已被禁言

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路过打酱油

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发表于 2016-6-14 20:52  ·  北京 | 显示全部楼层
卡婊一门心思追求“恐怖”,可是他们有没有记得游戏最重要的要素呢

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发表于 2016-6-14 20:53  ·  广东 | 显示全部楼层
想当年我是屹立在宿友背后看着他通关逃生,过程中还把他吓到了几次.我好强

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发表于 2016-6-14 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了Demo,头晕想吐,恶心的不行

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发表于 2016-6-14 20:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
生化7不会是第一视角吧。。。我不是很喜欢/习惯第一视角

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发表于 2016-6-14 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
我怎么记得每一作发售时都会说回归恐怖原点   游戏到时出来看看就知道了

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发表于 2016-6-14 20:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2016-6-14 20:44
卡婊这次可能玩脱了,恐怖作为噱头可以,但不能作为主要卖点,销量会很低的。这个道理不懂,那就等着暴死吧 ...

+1
恐怖可以  但是你不能恐怖了 把自己的特色全扔了 去把别的游戏玩法照搬过来

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 楼主| 发表于 2016-6-14 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
fengyuan 发表于 2016-6-14 20:52
卡婊一门心思追求“恐怖”,可是他们有没有记得游戏最重要的要素呢

这个demo有很多彩蛋,让人不得不联系这作的故事发展,而且很多都是故意为之,也能让人一遍遍重复玩下去

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发表于 2016-6-14 20:56  ·  山东 | 显示全部楼层
C社你就作死吧。。。当年生化5的demo玩了很多遍,这个生化7的demo看了视频连下载的兴趣都没有。

终结者

x的追思

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发表于 2016-6-14 20:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
不就是把PT搞过来自己研发了
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