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楼主: cs菜鸟

广州第3次火影交流赛后(大家发表一下看法)

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发表于 2006-7-1 23:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用午后奶嗏于2006-07-01 23:50发表的:
今次交流10分垃圾~~

   无新意~无技术~~

  1个字"闷"..............................
注意一下……

骑士

女帝无敌!女帝最高!偶爱女帝!

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发表于 2006-7-1 23:56  ·  北京 | 显示全部楼层
29楼请注意说话方式和版规。。
请注意在本区不要说垃圾二字
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

禁止接触的女王

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发表于 2006-7-1 23:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
简单点,打5或3场就是了.
5场级别限制:4级以下(包括4级),3.5级以下(打2场),3级以下,2.5级以下
3场级别限制:4级以下,3.5级以下,3级以下
选人需要满足级别限制,直接可以看到N多人之间的对决,而且胜负决定权在中下级角色手里.
何必非要组队呢?或者即使组队了,也按等级来限制出场,而不是输赢.

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发表于 2006-7-2 00:04  ·  北京 | 显示全部楼层
汗有29楼说的那么差吗??
我觉得GAMERS0000每次举办前发的帖都没什么问题啊,可结果       

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发表于 2006-7-2 00:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2006-07-01 23:59发表的:
简单点,打5或3场就是了.
5场级别限制:4级以下(包括4级),3.5级以下(打2场),3级以下,2.5级以下
3场级别限制:4级以下,3.5级以下,3级以下
选人需要满足级别限制,直接可以看到N多人之间的对决,而且胜负决定权在中下级角色手里.
何必非要组队呢?或者即使组队了,也按等级来限制出场,而不是输赢.
什么意思??
      

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发表于 2006-7-2 00:52  ·  上海 | 显示全部楼层
规则一旦复杂起来,要不使它更严密,更无懈可击,要不干脆取消。当时我说什么来着?其实随机制度才是最公平的。

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发表于 2006-7-2 00:56  ·  北京 | 显示全部楼层
随机制胜负根本就不是自己控制的,用随机制办比赛肯定没人没意见

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发表于 2006-7-2 01:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用omffg于2006-07-02 00:56发表的:
随机制胜负根本就不是自己控制的,用随机制办比赛肯定没人没意见
可是你就跟我废话半天   

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发表于 2006-7-2 01:11  ·  上海 | 显示全部楼层
至少双方都是随机,就该说运气也是实力的一部分了。而且,作为这个游戏的高手,熟悉每个角色是必修课,对,就象越前那样。

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发表于 2006-7-2 01:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用奥利哈刚于2006-07-02 01:11发表的:
至少双方都是随机,就该说运气也是实力的一部分了。而且,作为这个游戏的高手,熟悉每个角色是必修课,对,就象越前那样。
引用omffg得原话“运气和实力根本就是两回事,运气怎么可能是实力的1部分???

我现在说运气不是实力的1部分是不是你也相信??”(当然我支持运气是实力1部分的说法)
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