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vr游戏是否会成为主流游戏模式的一种?

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 楼主| 发表于 2016-6-17 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wei19811225 于 2016-6-17 12:19 编辑

感觉就像当年的3d游戏一样,打个酱油就要退出历史舞台的样子,至少我觉得现在需要佩戴头盔和各种设备的模式不靠谱
我更期待全息投影那种无负担的方式
不知道有没有

理性讨论,不装b,我希望看到有理有据
也接受不同观点

“爱玩玩,不玩滚”的玻璃心退散
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我看到有同学回帖说,只是钱的问题。我不太同意
当然钱是一个方面,世界很大远不像你们看到的那么单一,每个人过日子都那么奔放

有机友没什么钱,但是热爱游戏,喜欢vr他会买毫不犹豫
有的机友很有钱,但vr,游戏不一定是他们的命根子,花钱总是会有一些理性的思考,有些人可能不懂。
很多大富豪花钱很有节制,当然不是土豪,有网友说土豪,重点在“土”字我很赞同

我说自己,vr价格合理,钱我出得起,对生活也没什么影响,也不需要像老婆申请零花钱,钱都是我管,所以我很自律。

花3000买vr,笑我们穷的机友说会痛,确实会痛,因为在你们心里和我心里vr占的地位不一样,买不买会看看,至少要买一个成熟的产品,宁缺毋滥的精神,我想很多人还是有的。
        穷就穷吧,这些道理如果不懂,我们也不在一个层面上,无法对话。
        当然肤浅任性随意的生活没什么不好,大家开心就好

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发表于 2016-6-17 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
吾也觉得是噱头 但是这年头噱头不一定卖不好 说不定是给电视游戏另一个分支路线(比如当年的体感) 本人不喜欢 晕。。。。。。

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发表于 2016-6-17 09:12  ·  河南 | 显示全部楼层
难道有人会认为不是噱头?
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发表于 2016-6-17 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层
只是目前的技术水平,很难发展。未来科技进步或许有足够发展空间。
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发表于 2016-6-17 09:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
最开始我以为是头戴式显示屏,后来才知道不一样,要是头戴式的显示屏应该更有市场,不过技术上好像不太好实现

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发表于 2016-6-17 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
全息投影技术应用在游戏上早了,成本也高(硬件不是太大的问题,对开发人员而言,因为设计到玩家和游戏任务的全程互动)。同时对玩家的消费成本也有更高的要求。不过我想全息投影终究会有应用在游戏上的一天,毕竟是趋势。
VR各人喜好问题,我喜欢VR,但是主要看在什么游戏上,如果空战类游戏,或者其他军事座舱类游戏能够完美支持VR,我就觉得VR有我值得支持的地方

圣骑士

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发表于 2016-6-17 09:35  ·  上海 | 显示全部楼层
说到头不是钱的问题? 花3000要是觉得不肉疼那还会认为它是鸡肋?

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发表于 2016-6-17 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层
zwqonline 发表于 2016-6-17 09:35
说到头不是钱的问题? 花3000要是觉得不肉疼那还会认为它是鸡肋?

如果是卖100块,他们还会考虑这个***问题么?说到底,还是穷...并不是笑贫,是觉得穷人事儿真TM多

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发表于 2016-6-17 09:40  ·  广东 | 显示全部楼层
跟早两年的3d一样吧,估计不会长期下去的

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发表于 2016-6-17 09:41  ·  上海 | 显示全部楼层
是鸡肋东西,会和3D游戏和体感游戏一样,很快失去关注慢慢被淘汰。
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