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P5复活了交涉系统倒是挺意外的

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 楼主| 发表于 2016-6-17 13:16  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
希望能开个好头吧

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发表于 2016-6-17 13:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
是啊,消失许久的东西突然回归了,希望有惊喜吧

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发表于 2016-6-17 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层
敌人也回归恶魔了好像,不是面具脸的shadow了,难道说其实是真5?

征服者

流放者(禁止发言)

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发表于 2016-6-18 01:34  ·  广东 | 显示全部楼层
花了这么多钱开发个本世代平台的游戏,不做回以往那些要素,玩家可是会骂到狗血淋头的

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发表于 2016-6-18 14:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
问问猴王,交涉系统好吗??感觉有点麻烦,战斗的时候到底是和恶魔谈话好,还是直接战斗好??
还是喜欢真3的系统,基本是战斗,偶尔谈谈话~~~

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发表于 2016-7-10 21:08  ·  香港 | 显示全部楼层
終於也做回來
那也會加入寶石
增加收集要素

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发表于 2016-7-12 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
希望不要雷,想玩的只剩下本作和ff15了

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发表于 2016-8-4 10:50  ·  香港 | 显示全部楼层
boynoyvill 发表于 2016-6-17 15:07
敌人也回归恶魔了好像,不是面具脸的shadow了,难道说其实是真5?

官式上P5宫殿***现的恶魔依然是「阴影」
只是因为忘记了自己源於无意识***而需要主人ハム点醒变回ペルソナ

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发表于 2016-8-4 10:58  ·  香港 | 显示全部楼层
恶魔个性(阳气、阴气、强气、短气)都回归了但大幅简化
其实P2的个性组合过于复杂,一般玩家很难从中找到乐趣

另外有P5试玩版玩家指交涉时恶魔(姑且维持传统这么称呼,虽然官式上是「阴影」)
一直维持倒下状态,有感情时只是弹出表情符号
而不是像P2和真3会有高兴、愤怒、害怕、兴味的动作而有点失望

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 楼主| 发表于 2016-8-4 15:32  ·  四川 | 显示全部楼层
ifurkend 发表于 2016-8-4 10:58
恶魔个性(阳气、阴气、强气、短气)都回归了但大幅简化
其实P2的个性组合过于复杂,一般玩家很难从中找到 ...

但是后来仔细看了视频感觉挺失望的
p2里的交涉重点其实在于角色之间的人际关系刻画,每个角色都能参与交涉,p5这个还只有主角能参与,而是交涉内容也是黑客和真4那一套风格,其实感觉就是噱头居多。
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