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楼主: thinkhome

转:一点点零散入手心得....

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发表于 2006-7-5 05:57  ·  香港 | 显示全部楼层
>上集最要命的讀牒時間方面
好快~
今集進入戰鬥和結束的速度很快~
算是消除了上一集的陰影....囧
(上集我沒有hd玩...zzz)

即是說你這次是用HDD玩吧...那根本不能作比較...等我下完玩玩再看有沒有加快.
nds

轮回者

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发表于 2006-7-5 08:40  ·  浙江 | 显示全部楼层

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发表于 2006-7-5 09:56  ·  湖南 | 显示全部楼层
让难度下来点吧~
2的杂兵要是结成团伙就。。。。。

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发表于 2006-7-5 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
2的有些隐藏杂兵就是不结成团伙也很^^
该用户已被禁言

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发表于 2006-7-5 18:38  ·  广东 | 显示全部楼层
问个问题`这次做的飘吗`就是战斗和走路时的感觉`2做的实在是可怕啊`象由魂一样`战斗更是无力无打击感``哎``望玩到的出个完整的评价

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四つ葉のクローバー

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发表于 2006-7-5 19:17  ·  四川 | 显示全部楼层
觉得EP2的战斗满好的………………

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μ’sic Forever

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发表于 2006-7-5 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
读盘问题终于解决啦?

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发表于 2006-7-5 21:40  ·  四川 | 显示全部楼层
看过战斗影像,不知道是不是真的去掉了组键连技系统,我觉得去掉了就等于把异度的战斗系统的灵魂给丢掉了,和一般的RPG战斗系统就没什么两样了,“Tales of”做了那么多都从未丢掉过,不知道Namco在想什么…… [s:83]

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发表于 2006-7-5 22:05  ·  广西 | 显示全部楼层
但戰鬥方面...
是初期關係嗎..沒有之前的連技
變回傳統RPG式指令戰鬥

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发表于 2006-7-5 22:33  ·  广东 | 显示全部楼层
去掉了组键连技系统也没什么关系
其实组键连技系统也不是很完美
打多了就单调
只要有华丽的比杀就够了
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