公民
下面是引用魔人kaze于2006-07-05 22:33发表的: 去掉了组键连技系统也没什么关系 其实组键连技系统也不是很完美 打多了就单调 只要有华丽的比杀就够了
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圣骑士
NPC
下面是引用psg-1于2006-07-05 22:43发表的: 听你这么一说我突然想起来了,可能是因为那种系统太复杂+难上手(尤其是2),最BT的就是攻击地区的导入,如果不快点下达指令的话就会被敌方Boost,尤其是遇到强敌,这种感觉?飨浴?amco多半是降低战斗的门槛来吸引更多的玩家。
佣兵
审判者
眼神超嫌弃~
下面是引用魔人kaze于2006-07-05 23:26发表的: 2没有必杀,来来去去都是那几招 作为补偿,EP2有个攻击地区系统 你说的这种情况,其实算是还不是很了解系统的情况下发生的... 避免被Boost,首先要掌握敌人(尤其是BOSS)的弱点部位,然后每个人都蓄满行动点 .......
征服者
只玩RPG
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