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RPG到底该是怎么样的战斗系统啊

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 楼主| 发表于 2006-7-5 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
像传说一样?强调操作,还是敌我双方一人一边,你来我往?还是该像FF12那样?大家有什么意见啊.

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发表于 2006-7-5 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
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征服者

A9万年载弹核潜艇

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发表于 2006-7-5 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉ARPG比较好,比如暗黑和新光明力量。
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 楼主| 发表于 2006-7-5 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
DQ8也不是一人一排,你来我往的吗?

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发表于 2006-7-5 14:08  ·  上海 | 显示全部楼层
个人比较喜欢S·Eの3A做的那种A·RPG,比较爽快,感觉要有防御系统的才算完美。

骑士

楽園の素敵な巫女

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发表于 2006-7-5 14:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
最标准最典型的RPG肯定是指令系统了,比如最典型的,攻击,防御,魔法,使用物品,逃跑等基本指令,特殊的游戏还有更换装备等等或者游戏本身的特殊系统
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 楼主| 发表于 2006-7-5 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉RPG游戏要是换装备都能看的出来就好了,换装系统最高

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发表于 2006-7-5 14:17  ·  北京 | 显示全部楼层
北妹 和 星之海洋3DC

圣骑士

华丽地推倒团12号(;´Д`)

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发表于 2006-7-5 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
像FF1,FF2,FF3之类的,就是正统RPG

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发表于 2006-7-5 15:17  ·  河北 | 显示全部楼层
比较喜欢梦幻骑士的战斗系统,即时制的战棋,说起来到有点像PC上的博得之门。
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