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楼主: want8787

其实一直为一个ACT游戏感到可惜...............

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发表于 2006-7-8 17:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用整容失败于2006-07-08 16:57发表的:
ACT是小孩玩的,有啥好玩?
现在的小孩都NB。。
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发表于 2006-7-8 17:51  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我也蛮欣赏这游戏的,可惜有难度,而且是那种trial and error的难度。。。是在下最讨厌的,这也就是为什么忍者外传难,但是却可以这么出名的原因吧。人家难不是那种T&E的难,而是另外一种难。。。不会让人觉得绝望(郁闷)的难。

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发表于 2006-7-8 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
当年我使出人机合一  鬼步乱踏才干掉苍蛟龙

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发表于 2006-7-8 22:26  ·  福建 | 显示全部楼层
........来张图啊

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发表于 2006-7-8 22:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用牛头于2006-07-08 10:15发表的:
忍这个游戏不容易上手...象战神和鬼泣什么的就不一样了,至少刚开始就能比划两下.........
忍龙也是不容易上手,新手和苦手免不了在第一关就死好几次,不过忍龙的精雕细刻与魄力表现还是会吸引人继续玩下去

佣兵

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发表于 2006-7-8 23:14  ·  北京 | 显示全部楼层
我认为这个游戏不错,可是难度实在不感恭维

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发表于 2006-7-9 00:29  ·  上海 | 显示全部楼层
现在很多游戏都讲究养成要素,忍特别的地方就是升级是玩者在升级,手感循序渐进,慢慢找到方向了真有种在现实当中升了级的感觉

征服者

赌博专用ID........

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发表于 2006-7-9 00:33  ·  天津 | 显示全部楼层
忍这一游戏绝对是永远的经典......喊着难就贬低的人那是他们不了解ACT的神邃.........
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侧卫27 你更厉害啊~`

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发表于 2006-7-9 09:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
第一次玩PS2的时候玩的就是忍2 那时候刚碰PS2 玩这个游戏 居然也能被我通观!真是奇迹 有时候打一夜 打到白天冒冷汗。。。。。。。。。

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发表于 2006-7-9 09:41  ·  北京 | 显示全部楼层
为了这个游戏买了ps2,对这款游戏有着特别的感情
也是我游戏中周目最多的
这款游戏仅仅以杀阵系统撑起了整个游戏,琐碎的系统统统没有
杀阵的加入是游戏有了旺盛的生命力

神作~
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