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楼主: star-fox

好象2D的MARIO比3D的还要受欢迎

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发表于 2006-7-17 10:07  ·  山东 | 显示全部楼层
说是在的包括mario64在内的经典3d作品,操作前来确实无法达到mario初代的那种轻松自如,三位的视点、操作精确称度确实不该恭维。如果wii能够将全新的操作方式引入其中,我相信可以有所改变。
现今,还是玩2d的mario比较好。
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发表于 2006-7-17 19:25  ·  美国 | 显示全部楼层
游戏还是简单点好~~~
同意楼上的意见
WII的操作也许会简化一下3D的MARIO~~

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发表于 2006-7-17 19:29  ·  上海 | 显示全部楼层
不是2d比3d受欢迎,而是3d还未出呢哈哈。。。m64DS只是个移植而已。
2d的新马尿再ds上
等ds上出个全新3d的马尿再比不迟啊
哈哈
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发表于 2006-7-17 21:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
3D的操作比较复杂,这是一个不能避讳的缺点,不过并不能由此就说明3D的一定不如2D的,至少在我看来,3D中的空间感和动作的多样化是2D时代所比不上的,就看老任能不能做好了,毕竟正统作品里3D就2作,还有很大的发展空间……

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发表于 2006-7-17 22:54  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得GALAXY给我的感觉比SUNSHINE要强很多,如果操作很顺的话,那一定会入迷的

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发表于 2006-7-17 23:17  ·  北京 | 显示全部楼层
mario64和sunshine都perfect了,等着Perfect新的wii上的了。2D和3D都很有意思,操作各有不同,享受的乐趣也不一样。

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发表于 2006-7-17 23:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用linkphoenix于2006-07-17 23:17发表的:
mario64和sunshine都perfect了,等着Perfect新的wii上的了。2D和3D都很有意思,操作各有不同,享受的乐趣也不一样。

楼上的很强啊,我看了SUNSHINE的极限通关视频以后,决定先放弃了,后期实在是难啊,虽然我比较适应3D游戏的空间感,不过对于连续的跳跃觉得实在是难拿
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发表于 2006-7-18 00:10  ·  贵州 | 显示全部楼层
3D的比2D的丰富,具体体现在游戏的操作方式上,动作多样性上

但3D有一个致命的缺点--难度。对于新手而言3D版mario的难度是很难接受的。通常2D的mario只需要按A.B两键进行简单的跳跃,发子弹。而3D化后各种键的组合以及视角的切换,使得不少人为之摔手柄

mario销量最高的是FC的,4000w左右
sfc上的也能卖2000w左右

3D的销量的确比以往低不少
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