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在E3 2016,Koei Tecmo旗下负责开发《仁王》的Team Ninja的安田文彦接受了日本媒体Gamespark的采访,回答了关于目前这部作品的一些细节。以下为要点摘要:
◆经过Alpha Demo的反馈之后,本次在E3上展出的仁王对于UI、锁定等都进行了改善,并公布了二刀流与火绳枪等新的攻击手段;
◆本作的故事背景在1600年关原会战的时代,玩家将与生活在这个时代的诸多知名的武将入服部半藏相遇,并能前往诸多城镇。而威廉也是以三浦按针这一历史中存在的人物为原型设计的;
◆可玩角色只有威廉一人,目前正在讨论是否能自定义造型;
◆本作受到很多游戏的影响,除了黑魂以外还有血源、鬼武者、暗黑破坏神,但在本作中会加入不少劈斩要素,塑造武士的无畏与***的动作也是Team Ninja的强项,相信能做出与黑魂有完全不同的游戏体验; 
▲官方在Twitter上公布的新场景:铃原 ◆开发进度大概在60~70%;
◆会还原在那个时代里的剑技与流派,比如在九州闻名的体舍流;
◆游戏时间大约在30到40小时,包括死亡的时间;
◆只有一种难易度,但会加入一些对不擅长动作游戏的人比较亲和的、如RPG要素等设计;
◆会争取全球同步发售,由于跳票王FFXV和大舅都会在年内发售,仁王也会争取在年内推出。 
▲新武器:火绳枪
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