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[评测体验] 玩家点评《Undertale》——画面够惨剧情够神

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发表于 2016-6-21 12:07  ·  广东 | 显示全部楼层
星月下尘埃落定 发表于 2016-6-21 10:08
机制不一样,利润相差比较大吧。还有就是手游玩家可能不太偏重剧情?这种以剧情为卖点的“大长篇”难以用 ...

都是抽3成,销量就成了收益的决定性因素!而在iOS和安卓上出的比较偏向核心向的游戏销量其实都是不错的,要不怎么SE之流一部一部把一大堆日式RPG往iOS上搬!

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 楼主| 发表于 2016-6-21 12:10  ·  北京 | 显示全部楼层
godai 发表于 2016-6-21 12:07
都是抽3成,销量就成了收益的决定性因素!而在iOS和安卓上出的比较偏向核心向的游戏销量其实都是不错的, ...

steam的售价比ios高吗?还没买过ios的游戏……

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发表于 2016-6-21 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
这种游戏,一般估计在iOS大概9.99刀吧,但也经常打折限免什么的!9.99刀的游戏品质够好在iOS上买个几十万套很轻松!

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 楼主| 发表于 2016-6-21 12:16  ·  北京 | 显示全部楼层
godai 发表于 2016-6-21 12:14
这种游戏,一般估计在iOS大概9.99刀吧,但也经常打折限免什么的!9.99刀的游戏品质够好在iOS上买个几十万套 ...

也不便宜啊。玩家习惯、接受程度什么的,还是要参考大数据来说,不然咱们能想到的,厂商怎么会想不到,有钱赚谁都会去的。说实话手游最大的阻碍是电量……这也是我不玩的原因
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