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楼主: orthon

“游戏批评”,女神侧身像II是否满足了期待?

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发表于 2006-7-16 18:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果看到个抱怨剧情的就说人家是只在乎剧情................................

那种客观还是算了吧.

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发表于 2006-7-16 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
VP2的剧情和音乐如何不济?相信大多数人在在评论VP2的时候总会拿VP1来作为标准,在MK2上也不例外把,如果是因为他的剧情和音乐没有达到VP1的高度就说他不好,那样是不理智的,这也是众多系列作游戏陷入不可自拔的泥沼中之原因所在.VP2的剧情和音乐对比其他PS2游戏呢?还是不错的把...

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发表于 2006-7-16 18:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用剑地狱于2006-07-16 18:16发表的:
VP2的剧情和音乐如何不济?相信大多数人在在评论VP2的时候总会拿VP1来作为标准,在MK2上也不例外把,如果是因为他的剧情和音乐没有达到VP1的高度就说他不好,那样是不理智的,这也是众多系列作游戏陷入不可自拔的泥沼中之原因所在.VP2的剧情和音乐对比其他PS2游戏呢?还是不错的把...


剧情可以说在PS2RPG里还过得去,俗套了点,但音乐不敢苟同.

不过剧情问题是整个RPG存在的.至于没有达到VP1的高度就说他不好也没什么不对的.

不进则退,商场如战场.

如果系列游戏不能脱出泥潭那就在那里淹死.适者生存哪里都一样.

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发表于 2006-7-16 18:22  ·  天津 | 显示全部楼层
人类就是这种越来越挑剔的动物....
面对自己喜欢的东西只能承认进步的,无法去接受它的哪怕是一点的失败.....
如果现在的VP2是做出了完美感人的剧情但系统比较一般的时候,系统派的人大概又会说:3A在搞什么,明明系统是看家的本领,干吗***扣剧情呢...正所谓众口难调呀...想想3A的制作室,作成这款游戏的人数估计还不足FF12的三分之一.在在下眼里,这已经是一款不错的游戏了.
我们可不可以把它看做是一款游戏而不是一步文学作品来衡量呢?毕竟游戏只是用来娱乐的,某些人用近乎挑剔的标准来衡量,这对于游戏本身来说就是一种不公平.要知道,写剧本的人并不是什么惊世骇俗的文人墨客,他们都是抱着一颗热爱游戏的心去创作的.我们不要这样毫无责任,摆出一副事不关己的姿态来批判什么了....
好好回想一下儿时的那些天真淳朴的游戏,那才是带给我们的真正的快乐......

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发表于 2006-7-16 18:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用无伤天使于2006-07-16 18:22发表的:
人类就是这种越来越挑剔的动物....
面对自己喜欢的东西只能承认进步的,无法去接受它的哪怕是一点的失败.....
如果现在的VP2是做出了完美感人的剧情但系统比较一般的时候,系统派的人大概又会说:3A在搞什么,明明系统是看家的本领,干吗***扣剧情呢...正所谓众口难调呀...想想3A的制作室,作成这款游戏的人数估计还不足FF12的三分之一.在在下眼里,这已经是一款不错的游戏了.
我们可不可以把它看做是一款游戏而不是一步文学作品来衡量呢?毕竟游戏只是用来娱乐的,某些人用近乎挑剔的标准来衡量,这对于游戏本身来说就是一种不公平.要知道,写剧本的人并不是什么惊世骇俗的文人墨客,他们都是抱着一颗热爱游戏的心去创作的.我们不要这样毫无责任,摆出一副事不关己的姿态来批判什么了....
好好回想一下儿时的那些天真淳朴的游戏,那才是带给我们的真正的快乐......

给偶个这样的RPG以后再说这言论吧.

玩家有权选择,玩家有权抱怨,玩家有权不玩自己不中意的游戏....................不能令玩家满意的游戏就请没落吧.

突然想起雷帝那句话:
没有游戏选择人,只有人选择游戏.

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发表于 2006-7-16 18:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用orthon于2006-07-15 00:33发表的:


个人的期待是,瓦尔基里不再是作为“旁观者”的存在,而是其所为会影响到英烈的命运以及是否成为战魂,战魂亦有善恶及代表的阵营和势力,并左右剧情,最终铺筑主角的“命运”。
LZ玩玩JOJO吧,满足你所有的要求

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发表于 2006-7-16 18:37  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用light_user于2006-07-16 18:26发表的:


给偶个这样的RPG以后再说这言论吧.

玩家有权选择,玩家有权抱怨,玩家有权不玩自己不中意的游戏....................不能令玩家满意的游戏就请没落吧.
.......
这当然是自己的权力了,人要是连这点自我权利都没有就.......但是现在看到的只是少数人不满而已,还是有很多人乐在其中的,一款游戏还不至于只是因为少数人的不满就没落的.......
就算是给了你一款这样的RPG你又能怎样.日语毕竟不是我们的母语,即便是通过一级也就是看懂到最表层而已.还没有到可以通过几句对话就能理解深层含义的地步.就如同每个国家的文学著作只有每个国家的人和精通他们的母语的人才能体会得到经典是一样的道理,在高明的翻译,译出来以后也会少少改变味道的....当然,如果阁下是资深的翻译的话,就当偶什么也没说吧......

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发表于 2006-7-16 18:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果你觉得即便是通过一级也就是看懂到最表层而已,那也太崇拜RPG的剧本了.

呵呵,不谈,闪人.

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发表于 2006-7-16 18:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用light_user于2006-07-16 18:26发表的:


给偶个这样的RPG以后再说这言论吧.

玩家有权选择,玩家有权抱怨,玩家有权不玩自己不中意的游戏....................不能令玩家满意的游戏就请没落吧.
.......
此话虽然说的在理,但其实大部分游戏制作人在为游戏制作续作的时候为求创新,不得不舍弃部分已有的核心玩家从而获取更多新玩家进行尝试,我相信没有人希望VP系列永远只有那个销量,永远就只有那么几个固定玩家,这是产商和玩家都不希望看到的局面.对于游戏的改变:不接受的,你可以选择不玩,而对于接受的人,他依然是个好游戏,同时还会吸收更多的新玩家加入进来,如果是这样,游戏的系列化才是真正的成功.当然也不可能因为某部分玩家的不满意而导致系列的落没了.
你有权选择游戏,而游戏为了进化也有权选择你!

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发表于 2006-7-16 19:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用剑地狱于2006-07-16 18:58发表的:

此话虽然说的在理,但其实大部分游戏制作人在为游戏制作续作的时候为求创新,不得不舍弃部分已有的核心玩家从而获取更多新玩家进行尝试,我相信没有人希望VP系列永远只有那个销量,永远就只有那么几个固定玩家,这是产商和玩家都不希望看到的局面.对于游戏的改变:不接受的,你可以选择不玩,而对于接受的人,他依然是个好游戏,同时还会吸收更多的新玩家加入进来,如果是这样,游戏的系列化才是真正的成功.当然也不可能因为某部分玩家的不满意而导致系列的落没了.
你有权选择游戏,而游戏为了进化也有权选择你!

那确实是很简单的道理,所以偶说看销量及下作还能聚起多少的人气吧.

另外说错了是游戏为了进化也有权不选择偶,如果当他的进化所不选择的多于其选择的.那么衰败的时刻就来了.

偶拭目以待.因为偶不在RPG一棵树上吊死.

另外你还忘了一点,很多时候对于新玩家,旧元素与新元素没区别.- -
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