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楼主: 搞风又搞雨

[业界] Digital Foundry对E3任天堂的塞尔达新作DEMO进行了画面和帧数测试。。。

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发表于 2016-6-22 12:20  ·  山东 | 显示全部楼层
30帧眼涨党是这样的
索尼的血源就是难受的不行 打到中盘才勉强适应
老任的XBX就是爽玩500小时 2015最佳游戏 就算帧数不行那也是没有办法啊 你们要理解啊

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发表于 2016-6-22 12:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
大可不必担心任天堂的技术力,后期优化和debug是老任很重视的一环

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发表于 2016-6-22 12:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
哭晕在厕所的FFXV白金demo表示:之前你们骂我的时候可不是这么说的!

屠龙者

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发表于 2016-6-22 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2016-6-22 12:40 编辑
bbcadolf 发表于 2016-6-22 12:20
30帧眼涨党是这样的
索尼的血源就是难受的不行 打到中盘才勉强适应
老任的XBX就是爽玩500小时 2015 ...

这话说得好笑伐,血源帧数一开始也是30帧不稳,我不是也一样多周目,忍下来了吗?我有哪里双标了吗?独占的想玩不忍还能怎么办?跨平台我就不用忍了,黑魂3PC版出了分分钟就把8000多日元的日版扔了,有什么问题?但是怎么?不让说吗?30帧,还不稳,玩的长了就是眼睛不舒服,啥游戏都一样。

审判者

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发表于 2016-6-22 12:43  ·  山东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-6-22 12:38
这话说得好笑伐,血源帧数一开始也是30帧不稳,我不是也一样多周目,忍下来了吗?我有哪里双标了吗?独占 ...


我有说过不让说么?
我只是把你说的话列出来而已啊
说到血源就是30帧不稳 眼睛涨的难受 玩到中盘才勉强适应
说到XBX就是爽玩700小时 2015最佳游戏
毕竟老任的游戏 就算帧数分辨率不行你们也要理解

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发表于 2016-6-22 12:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
根据WIIU的机能和目前塞尔达的画面还有游戏的规模,我真心觉得老任已经尽全力了。

屠龙者

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发表于 2016-6-22 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
bbcadolf 发表于 2016-6-22 12:43
我有说过不让说么?
我只是把你说的话列出来而已啊
说到血源就是30帧不稳 眼睛涨的难受 玩到中盘 ...

你也就只能玩玩这种无聊的文字游戏了,继续一个人慢慢玩吧。我上面说的话好像是白说的一样。我以前还说过XBX要是能在PS4这个级别的硬件上做该有多好。你估计也看不到。你也就只能挑挑别人话里可能有些矛盾的地方恶心恶心人。

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发表于 2016-6-22 12:56  ·  山东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-6-22 12:53
你也就只能玩玩这种无聊的文字游戏了,继续一个人慢慢玩吧。我上面说的话好像是白说的一样。我以前还说过 ...

你说的话有什么矛盾?
没有矛盾啊
只是双标而已嘛
索尼的独占 先不管游戏如何 首要的是批判一下画面和帧数
老任的独占 先不管画面如何 首要的是强调一下游戏性
毕竟一个是眼睛胀
一个是七百加 懂的

屠龙者

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发表于 2016-6-22 16:17  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-6-22 14:15
XBX很多时候也是不到30帧的,尤其DOLL战的时候,你看看那动态模糊,画面都糊成一团了,帧数我看顶多也就 ...

考虑到XBX地图,植被,怪物建模的复杂程度和动态天气昼夜系统,掉一点帧是可以接受的。但Zelda就这段演示来看本来不应该会帧数不稳,但还是看最终成品吧,现在也还是在开发中而已,还有优化的空间。

不过如果我要玩肯定买NX版了,有可能老任现在精力都放在NX版上了,对WiiU版优化也美那么上心。
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 楼主| 发表于 2016-6-22 16:22  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
bbcadolf 发表于 2016-6-22 12:56
你说的话有什么矛盾?
没有矛盾啊
只是双标而已嘛

这人双重标准不是一天两天了 习惯就好
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