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大成本,小成本

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 楼主| 发表于 2006-7-13 22:59  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
大成本制作的游戏确实让游戏品质有了很高的保障,不过对于游戏厂商来说,就好比是吃烙饼卷手指头,有什么苦水只能往肚子里咽。到游戏发售时,什么赞誉夸奖都是扯淡,卖的够多才是真理。可是现在的游戏销量,恐怕并不能让JS们满意。

JS老任在NDS上牛刀小试以后,已经开辟了小成本游戏的路线,当然成本低并不意味着游戏质量就很糟糕,只是从游戏设计到开发都不需要太多资金,甚至广告费都很少。游戏成本小,但潜在市场还是不小的,只要成功一个就可以海赚。但是前提条件还得重申一下,游戏品质必须有所保证,否则就是砸自己的饭碗。

既然这条路走的通,那么可以预见,在WII上会有大量大成本和小成本游戏混合出现的局面,这些游戏的市场定位当然也不相同。对于画面/音效严重感冒的人可能无法理解,不过看看一些令这些人BS的小成本游戏的大卖,就不难懂得小成本游戏对于厂商的巨大诱惑力。

就好比现在的HOLLYWOOD,8大影厂每年都会推出巨资打造的巨片,但是不能保证全部赢利,相反,低成本制作的独立制片电影在近年来大行其道,不但票房爆满,而且OSCAR奖也是一个接一个的赢在手中。小成本能有这个能耐,其实全是靠电影本身的魅力。

对于游戏来说,其实也相差不会太多。WII也许会掀起小成本游戏热潮,活活气死不计其数的画面饭。但是对于习惯了大成本制作的游戏厂商来说,谁知道他们是口水横流还是不屑一顾呢.

退伍者

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发表于 2006-7-13 23:01  ·  云南 | 显示全部楼层
混个沙发~~~~~~~~~~~~~~
Fox兄今晚挖了好多坑啦
大家想想著名游戏《光环》的开发商就可以知道:Nothing is impossible!

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发表于 2006-7-13 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
大成本D盘,小成本游戏Z版,因为小成本的游戏好玩耐玩。

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 楼主| 发表于 2006-7-13 23:03  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上的也不说交流一下,哼
这个是今天最后一坑了…………

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 楼主| 发表于 2006-7-13 23:05  ·  北京 | 显示全部楼层
啊,帖子发晚了,当我什么都没说过……

将来还是拒绝D盘比较好,让游戏更有价值一些,才能更珍惜一些

退伍者

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发表于 2006-7-13 23:10  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用star-fox于2006-07-13 23:05发表的:
啊,帖子发晚了,当我什么都没说过……

将来还是拒绝D盘比较好,让游戏更有价值一些,才能更珍惜一些
决定哪天把那些张PS2牒当飞碟来练练~~~

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发表于 2006-7-13 23:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用star-fox于2006-07-13 23:05发表的:
啊,帖子发晚了,当我什么都没说过……

将来还是拒绝D盘比较好,让游戏更有价值一些,才能更珍惜一些
PS2全D,PS3全正预定。

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 楼主| 发表于 2006-7-13 23:14  ·  北京 | 显示全部楼层
等到PS3,WII,XO时代,估计Z版炫耀贴会越来越不值钱了~~~

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发表于 2006-7-13 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用star-fox于2006-07-13 23:14发表的:
等到PS3,WII,XO时代,估计Z版炫耀贴会越来越不值钱了~~~
我炫耀帖一个没发过(当然不排除以后发^_^),纯喜欢Z版的包装和读盘质量而买Z版,忘不了拿到正版莎木时那沉甸甸的份量和精美的包装啊。。。。。塑料袋***吧。
[s:108]

骑士

天灵灵,地灵灵~~

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发表于 2006-7-13 23:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
惊于大成本的叫好不叫座,诧于小成本的名利双收。
木于大成本的叫座又叫好,讷于小成本的小本小利。
在一个老饕眼里材料的贵贱不重要,手艺的好坏才是重点。
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